Aún no se ha decidido nada sobre Final Fantasy XVII; A Yoshi-P le gustaría ver a una generación más joven trabajar en ello


Aún no se ha decidido nada sobre Final Fantasy XVII, pero hay muchas posibilidades de que sea un juego muy diferente de su predecesor, a juzgar por algunas declaraciones recientes.

Hablando en un nuevo episodio del podcast Game Maker’s Notebook, se le preguntó a Naoki Yoshida, productor de las entradas decimocuarta y decimosexta de la serie de Square Enix, sobre la próxima entrada de la serie. Al estar en la junta directiva, Yoshi-P realmente no pudo comentar sobre el juego, pero sí dijo que aún no se ha decidido nada al respecto. Habiendo tenido la oportunidad de trabajar en dos entradas de la serie, siente que es hora de que una generación más joven con sensibilidades más juveniles trabaje en la próxima entrada de la serie con desafíos que se adapten al mundo actual.

Cuando se le preguntó sobre algún consejo que le daría a esta nueva generación que tendría que desarrollar Final Fantasy XVII, Yoshi-P dijo que la serie se trata de desafiar lo que se ha hecho antes, que es exactamente lo que el padre de la serie, Hironobu Sakaguchi y el El actual gerente de marca de la serie, Yoshinori Kitase, lo ha hecho, sugiriendo que la próxima entrada de la serie puede terminar siendo un juego muy diferente de sus predecesores inmediatos.

En muchos sentidos, Final Fantasy XVI desafió lo que se había hecho antes. La última entrada de la serie parece más un juego de acción que un juego de rol, ya que la mecánica del RPG casi parece superflua, como destaca Kai en su reseña. Después de los experimentos de mundo abierto y acción de personajes, será muy interesante ver qué dirección tomará la serie con su próxima entrada.

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