Avances prácticos del Día de los desarrolladores – Indie Heaven


El Día de los Desarrolladores existe desde hace una década y la exhibición de este año es la undécima.th iteración. Una carta de amor a todo lo relacionado con los juegos independientes, Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend) organiza el evento sin costo para los desarrolladores a los que invita, con algo de apoyo de iam8bit, como una mini convención que también es gratuita y abierta a todos. público en general. Tradicionalmente, se ha llevado a cabo en San Francisco, y si bien ese sigue siendo el caso el próximo mes de marzo, se llevó a cabo una versión especial con el tema de The Game Awards el día después del gran evento en Los Ángeles. Estábamos en la zona y pasamos para ver algunos de los juegos que se ofrecen. Puedes leer todo sobre lo que tenemos en nuestras manos ahora.

Picos del valle

Valley Peaks es un próximo simulador de escalada con una obsesión por la gente rana. Sin embargo, para empezar, las ranas son animales bastante tranquilos, entonces, ¿qué es lo que no les gusta allí? El juego presenta un mundo sombreado por celdas, donde tu objetivo principal es escalar los picos locales en cada área y colocar torres de radio una vez que llegues a cada cumbre por primera vez. Cada montaña tiene caminos fáciles, medios y difíciles de escalar, y aunque no es necesario escalar todos los caminos para progresar, el desafío está ahí para aquellos que lo deseen. Puedes desbloquear dispositivos como binoculares, planeadores y más, y el lanzamiento debut del desarrollador Tub Club tiene una excelente vibra de campamento que atraerá a muchos jugadores relajados. Su lanzamiento está previsto para el próximo año en Steam.

RESISTOR

A primera vista, RESISTOR puede parecer un simple juego de combate de carreras con celdas, pero sus planes son todo lo contrario. Claro, hay muchas carreras, giros de barriles, autos destrozados y un vasto paisaje desértico que atravesar, pero también hay una historia sobre un niño que intenta salvar a su madre, obtener su ciudadanía y tal vez incluso derrocar a una corporación o dos mientras están en ello. RESISTOR promete traer una historia expansiva que es tan importante como su acción todoterreno, con opciones de personalización y expansión básica para empezar. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero su objetivo es su lanzamiento en Steam, la tienda Epic Games, las consolas de generación actual y Nintendo Switch.

Escuadrón Bigotes: Superviviente

Whisker Squadron: Survivor es un juego de disparos espacial de ciencia ficción sobre rieles con sombreado de celdas, en la línea de Starfox pero con mucha más acción en pantalla, así como un enfoque en acumular objetos para alterar la forma en que juegas. Tienes la tarea de sobrevivir a diez oleadas de enemigos mientras vuelas a través de una megalópolis en expansión, eliminando tantos malos como puedas en el camino. Aquí hay una historia para quienes se preocupan por ella, donde se debe derrotar a una especie robótica de insectos conocida como El Enjambre. Tu nave está construida con cosas que encuentras mientras juegas; este es un roguelike, por lo que cada partida es diferente y dura entre 20 y 30 minutos cada una. Simplemente grita el tipo de juego de “una vez más” tanto para los fanáticos de los arcade como para los fanáticos de Starfox. Actualmente disponible en acceso anticipado en Steam por tan solo $11,99 USD, con un plazo de lanzamiento previsto para principios de 2024.

Palabras amables 2

Kind Words 2 fue un rincón de positividad en el Día de los Desarrolladores, que por supuesto fue en sí mismo un evento positivo en el que incluso el ícono de PlayStation, Shuhei Yoshida, se pudo encontrar entre caras sonrientes y buenas vibraciones. Una secuela de Kind Words de 2019, el juego se ejecuta en los mismos servidores que el original, lo que significa que aquí no hay separación de la base de jugadores. La esencia es que puedes escribir cartas a personas al azar en línea, pero la regla es que no puedes ser negativo con los demás. Puede sentarse en un escritorio, leer los pensamientos entrantes de los demás y responderles con tanta o poca reflexión como desee. Se sentía como una terapia adyacente, y al hablar con el desarrollador Popcannibal, quedó claro que no pretendían brindar terapia de ninguna manera, pero la atmósfera no podía ser más fría. Incluso hay un portazo de poesía. Puedes solicitar unirte a la prueba de juego de Steam ahora mismo, aunque todavía no hay una ventana de lanzamiento disponible públicamente.

Gracias a Dios que estás aquí

Gracias a Dios que estás aquí es el juego más británico que creo que jamás haya visto. Juegas como un pequeño vendedor ambulante, a quien la gente del pueblo le asigna trabajos cada vez más extraños. Se describe como una “comedia de bofetadas”, donde a menudo la única solución a un rompecabezas en particular es darle a todo una bofetada sólida y agradable. Aquí hay mucho humor británico, como ayudar al dueño de una tienda a llenar sus pasteles de carne, con los diversos dobles sentidos que cabría esperar. El juego se controla como un juego de plataformas muy ligero, siendo tus principales opciones saltar o golpear algo y observar cómo reacciona el mundo a tus acciones. Parece una aventura situacional acogedora, que hará reír a algunos de vez en cuando mientras los distintos personajes siguen con sus vidas. El desarrollador Coal Supper actualmente apunta a un lanzamiento en Steam para 2024.

Sofía la viajera

Sophia the Traveller es un juego pintoresco de encontrar el objeto en la línea de un libro de ¿Dónde está Waldo que cobra vida? Cuenta la historia de una pareja de la vida real, que desarrolló el juego, mientras imaginaban cómo sería viajar a lugares distantes cuando en realidad estaban atrapados en casa durante la pandemia mundial de COVID-19. Cada nivel comienza de manera bastante simple, cuando comienzas a mirar un vehículo recreativo desde un punto de vista isométrico, con una lista de elementos para encontrar. Al hacer clic en cada elemento de la barra lateral se revelará información sobre ellos, junto con una pista sobre dónde se pueden encontrar en el área actual. Para aquellos que permanecen perplejos, cada pocos minutos se desbloquea un reloj de arena que resaltará el área general de un elemento aleatorio. No hay cronómetros más allá de eso, no hay prisa por terminar el juego, pero sí hay mucho que encontrar e interactuar. El desarrollador Memo Gogo tiene como objetivo brindar una gran cantidad de contenido para deleitar tus ojos, con más de 1800 recursos de personajes, 300 animaciones, 100 edificios, etc. Muchas de las personas y elementos en los que hagas clic también reaccionarán ante ti con Grabaciones de voz realizadas en varios idiomas para que puedas hacerte una idea de las muchas formas en que nos saludamos. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento definitiva, se puede obtener una demostración gratuita en Steam para una pequeña muestra de los tipos de interacciones que puede esperar.

Arco

Arco es una mezcla dura de un juego de pixel art RPG en tiempo real y por turnos que no se anda con rodeos. Si bien hay tres historias diferentes en todo el juego, esto no fue abordado durante nuestro tiempo práctico con Arco, principalmente porque simplemente sobrevivir a la mayoría de las peleas es toda una batalla. Cada ataque o acción cuesta una cierta cantidad de maná (aquí llamada Magia), que es muy limitada. El jugador debe equilibrar cuidadosamente el ataque con la defensa, además de gestionar la salud y planificar los próximos movimientos. No es un roguelike y morir te ubica justo antes de la última batalla que perdiste, lo que te permite simplemente volver a intentarlo cuando fallas. Con la estrategia correcta, aparentemente cualquier pelea puede superarse. Arco actualmente tiene una fecha de lanzamiento de aproximadamente 2024 en Steam y puede incluirse en la lista de deseos ahora.

Marte después de la medianoche

Mars After Mightnight fue el único juego de Playdate disponible en Day of the Devs. Playdate, para aquellos que no lo saben, es una consola de juegos portátil especialmente diseñada con algunas peculiaridades, incluida una pantalla de 1 bit (sí, solo en blanco y negro, pero es altamente reflectante y fácil de ver en un entorno brillante). ), un pad direccional, botones A y B, y una manivela sincera que es su principal diferenciador de control. Mars After Midnight utiliza este mecanismo de control analógico de varias maneras. Juegas como el cuidador de un centro de apoyo comunitario fuera de la colonia, específicamente un curso de manejo de la ira de Cyclops que se lleva a cabo, bueno, después de la medianoche en Marte. El juego dice mucho a través de sus imágenes, y tu tarea es permitir solo la entrada de cíclopes, pero solo después de organizar primero la oferta de refrigerios gratuitos de la noche y limpiar el desorden que dejaron los cíclopes anteriores. Hazlo bien y el cíclope te recompensará con una propina a medida que se acerquen a la sesión. El objetivo es ayudar hasta ocho marcianos cada noche, con algunas pruebas y errores necesarios a medida que aprendes qué funciona y qué no. Incluso hay que manejar algo de presupuesto, ya que tendrás que centrarte en los cíclopes que viven en Marte, quienes, para empezar, tal vez ni siquiera consideren que tienen problemas de manejo de la ira. Aquí están sucediendo muchas más cosas de las que podría suponer a primera vista, y Mars After Midnight parece un juego único en una computadora de mano conocida por sus juegos únicos.

despelote

Completando la selección de juegos con los que pasamos tiempo está Despelote. Esto se presenta como una aventura de la vida cotidiana en la que juegas como un niño de ocho años llamado Julián en Ecuador en 2001, cuando el país estaba muy cerca de clasificarse para la Copa del Mundo. Puedes ver cómo casi todos en la ciudad se obsesionan con hablar sobre los próximos partidos y preguntarse si su país realmente tiene lo necesario para alcanzar la cima del deporte más popular del mundo. Cuando eres niño, tu principal objetivo es patear una pelota y ver cómo reaccionan los demás. Las fotos y el audio a menudo se tomaron en locaciones de Ecuador, con un estilo artístico que debe verse en movimiento para experimentarse plenamente. No hay una fecha de lanzamiento establecida más allá de 2024 y actualmente Despelote se puede agregar a su lista de deseos en Steam.

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Extendiendo sus alas

Por supuesto, había muchos más juegos disponibles, pero solo teníamos una cantidad limitada de tiempo. Incluso había una sección al aire libre que presentaba algunos juegos y experiencias extraños, como intentar engañar a una IA mientras intentabas cruzar una calle sin ser visto como persona, camiones de comida e incluso una tienda emergente de iam8bit. Si bien esta fue la primera vez que el Día de los Desarrolladores se celebró fuera de San Francisco, ¡esperamos que no sea la última! Nuevamente, dado que el evento es gratuito y abierto al público, eres bienvenido y te animamos a que lo visites, juegues algunos juegos y te rodees de la próspera comunidad que es la escena del desarrollo de juegos independientes.


Impresiones prácticas de las primeras versiones del juego y no del código final.



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