Avatar: Frontiers of Pandora busca impulsar el avance tecnológico, al igual que las películas de James Cameron.
GamesRadar+ habló recientemente con Magnus Jansén, director creativo de Avatar: Frontiers of Pandora, sobre las ambiciones del nuevo juego de Ubisoft. «Se ha dedicado tiempo a construir una parte completamente nueva de Pandora y crear las herramientas necesarias para darle vida en la última generación de consolas y hardware de PC», dice Jansén sobre el viaje de Avatar hasta el momento.
«En el corazón de este esfuerzo está Snowdrop, nuestro motor de juegos. Cuando nos reunimos por primera vez con Lightstorm (la productora dirigida por James Cameron), Snowdrop fue lo que les mostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a ir más allá de la tecnología, al igual que lo hacen en las películas. Fue y sigue siendo la base clave de nuestra colaboración en curso «, continúa el director creativo.
Ubisoft Massive, el estudio a cargo del juego Avatar, ha estado trabajando durante mucho tiempo en la tecnología para el nuevo juego, con el proyecto en producción durante al menos cinco años. Durante este tiempo, Jansén dice que Ubisoft Massive ha estado aprendiendo continuamente y colaborando con Lightstorm Entertainment y Disney.
En este momento, Avatar: Frontiers of Pandora se lanzará en el próximo año fiscal de Ubisoft, llegando en algún momento antes del 31 de marzo de 2024, contando la historia de Pandora antes del salto temporal visto en Avatar: The Way of Water. Dirígete a nuestra vista previa completa de Avatar: Frontiers of Pandora para una inmersión más profunda en lo que puedes esperar del nuevo y ambicioso juego.
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