Baldur’s Gate 3 en PS5 se ejecuta en la configuración Ultra de PC, el rendimiento del Acto 3 cae a 20 fps


Si bien los jugadores de PC han estado disfrutando de Baldur’s Gate 3 desde principios de agosto, el juego finalmente se lanzó ayer en PS5, entonces, ¿cómo se comporta el juego en las consolas? Bueno, hay buenas y malas noticias. Según los jefes técnicos de Digital Foundry, la versión para PS5 de BG3 ofrece una calidad visual impresionante, pero el rendimiento, que ya es un problema en PC, es aún más problemático en consola. Puede ver el desglose completo del video de Digital Foundry a continuación si tiene alrededor de 15 minutos libres, o puede desplazarse hacia abajo para ver nuestro resumen de los puntos más destacados.

Baldur’s Gate 3 en PS5 tiene esencialmente dos modos visuales, entre los que puedes elegir activando o desactivando el rendimiento. El modo sin rendimiento (lo llamaremos Calidad) ofrece 1440p y 30 fps bloqueados, mientras que el modo de rendimiento se muestra utilizando FSR 2 o alguna otra tecnología de alrededor de 960p y se ejecuta a 60 fps. Como es cada vez más el caso en las consolas de generación actual, el modo Calidad es en realidad el que tiene un desempeño más consistente, manteniendo 30 fps consistentes, mientras que el modo Rendimiento ocasionalmente baja cuadros (aunque todavía permanece en el rango medio a alto de 50 fps la mayor parte del tiempo). tiempo).

Ah, pero las cifras de rendimiento enumeradas anteriormente solo se aplican al inicio del juego. Como descubrieron los jugadores en PC, Baldur’s Gate 3 tiene algunos problemas de rendimiento en el Acto 3, particularmente en áreas con muchos NPC. Bueno, estos problemas persisten en la PS5, y el juego cae a tan solo 20 fps en el Acto 3. Curiosamente, el rendimiento parece más o menos el mismo independientemente de si el juego se juega en modo Calidad o Rendimiento, lo que implica que se está produciendo un cuello de botella en la CPU. culpar.

En cuanto a la pantalla dividida, parece funcionar bastante bien. Básicamente, te obliga a entrar en el modo Calidad, limitando el rendimiento a 30 fps y dividiendo la resolución a la mitad, ofreciendo dos pantallas de 1280x1440p. Por supuesto, los mismos problemas de rendimiento del Acto 3 que se ven en el modo para un jugador aparecen durante la acción en pantalla dividida.

Baldur’s Gate 3 ya está disponible para PC y PS5, y Xbox Series X/S llegará antes de fin de año. Puedes consultar la reseña del juego de Wccftech aquí.

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