Bethesda ha señalado que incluirá soporte para Nvidia DLSS en una futura actualización de Starfield, junto con una selección de las «características más solicitadas por la comunidad» que se han informado desde el lanzamiento del juego. El anuncio se incluyó en las breves notas del parche para la actualización de revisión de hoy, que incluye algunos ajustes de estabilidad y velocidad de fotogramas.
En las notas se habla de que Starfield es un juego que «será compatible durante muchos años», pero con suerte no tomará tanto tiempo agregar DLSS al juego. Especialmente teniendo en cuenta que ya puedes agregar DLSS a Starfield tú mismo.
Bethesda explica que su prioridad es solucionar la estabilidad y garantizar que los «errores de bloqueo principales» se solucionen primero, y luego comenzará a analizar las diferentes solicitudes que ya han sido enviadas por la comunidad de Starfield. Cita los mapas de la ciudad como algo que le gustaría utilizar en el futuro.
No hay ninguna pista sobre cuándo se lanzará la actualización de soporte DLSS, solo que será parte de una serie regular de parches para el juego.
«Esta primera actualización es una pequeña revisión dirigida a los pocos problemas principales que estamos viendo. Después de eso, espere un intervalo regular de actualizaciones que tengan las características más solicitadas por la comunidad, que incluyen:»
- Controles de brillo y contraste
- Menú de calibración HDR
- Control deslizante de campo de visión
- Soporte Nvidia DLSS (PC)
- Compatibilidad con monitor ultraancho 32:9 (PC)
- ¡Coma el botón para la comida!
Las notas también indican que está trabajando estrechamente con Nvidia, AMD e Intel en la compatibilidad con controladores, y cada una de sus actualizaciones periódicas incluirá mejoras de estabilidad y rendimiento. Serán buenas noticias para cualquiera que tenga una tarjeta gráfica Intel Arc, que realmente tiene problemas con el juego incluso después de un par de actualizaciones recientes de controladores de Intel.
También reitera que está previsto lanzar soporte para mods integrado a principios del próximo año, y que deberías «seguir recibiendo comentarios, realmente los leemos todos». Realmente lo siento por la persona que tiene ese trabajo.
DLSS fue uno de los mayores errores del estado de lanzamiento de Starfield, y también el aspecto más controvertido del lanzamiento de PC, a pesar de ser una omisión esperada desde la presentación de AMD como socio de lanzamiento. Desde entonces, AMD dijo que Bethesda era libre de agregar soporte DLSS en cualquier momento que quisiera, y parece que ahora quiere hacerlo.