Bungie sufre despidos mientras Destiny 2: The Final Shape y Marathon supuestamente se retrasan


Actualizar: El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, adoptó X/Twitter para compartir algunas ideas sobre los despidos.

«Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio», escribió Parsons. «Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie en el futuro.

«Estas son personas verdaderamente talentosas. Si tiene vacantes, los recomendaría a todos y cada uno de ellos».

Además de los despidos, Bloomberg ha informado que el DLC The FInal Shape de Destiny 2 se retrasó de febrero de 2024 a junio de 2024 y que Marathon se ha «deslizado hasta 2025».

La historia original sigue.

Según los informes, el desarrollador de Destiny 2, Bungie, se ha visto afectado por despidos, convirtiéndose en el último de una larga lista de estudios de videojuegos en sufrir una reducción en 2023.

Jason Schreier de Bloomberg dijo en X/Twitter que el personal de la desarrolladora de PlayStation Studios fue informado de los despidos hoy, 30 de octubre.

El número de personas afectadas por la reducción no está claro, aunque, según se informa, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, envió un correo electrónico al personal esta mañana para notificarles de una reunión en la que se les informaría más.

Aunque los despidos no son infrecuentes en la industria de los videojuegos, 2023 ha resultado particularmente brutal para los desarrolladores, ya que innumerables estudios se han visto afectados. El creador de Dreams y compañero desarrollador de PlayStation Studios, Media Molecule, experimentó una reducción de 20 miembros de su personal a principios de octubre, junto con el estudio de F1 Manager, Frontier Developments, que se vio afectado la misma semana.

CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher y Cyberpunk 2077, también ha sufrido varias rondas de despidos en 2023 a medida que el estudio se reestructura antes de un importante impulso de desarrollo, y la pérdida de puestos de trabajo llevó a algunos miembros de su equipo a iniciar un sindicato de desarrolladores de juegos polacos.

Epic Games también despidió recientemente a 830 empleadosun movimiento que afectó seriamente al desarrollador de Fall Guys, Mediatonic, Según los informes, Telltale Games despidió a la mayoría de sus trabajadoresy El fabricante de gusanos Team17 también sufrió grandes recortes.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.