Call Of Duty tiene una larga y extraña historia en las consolas de Nintendo


El reciente anuncio de Microsoft de que tiene la intención de poner los juegos de Call Of Duty en las consolas de Nintendo durante los próximos 10 años fue una sorpresa para muchos. Después de todo, la franquicia de disparos más vendida aún no ha aparecido en Nintendo Switch, a pesar de que esa consola mantiene una gran porción del mercado desde hace años.

Sin embargo, la verdad es que, a pesar de la reputación de Nintendo como una editorial más «amigable con los niños», varios juegos de COD han aparecido en sus consolas en el pasado. De hecho, fue solo en la última década que el gigante de los juegos de Tokio se deshizo por completo de la famosa serie, y no podemos evitar preguntarnos si eso cambiará pronto.

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Los primeros fanáticos de Call Of Duty pueden recordar los días de los spin-offs exclusivos para consolas como Finest Hour y Big Red One a mediados de la década de 2000, que salieron para GameCube, PS2 y Xbox. De hecho, el primer juego COD fue exclusivo para PC, lo que limitó su atractivo. Eso cambiaría en los años siguientes, por supuesto.

Con el salto a la siguiente generación de consolas, la brecha técnica entre Nintendo Wii y sus competidores creció significativamente. Eso no impidió que Activision lanzara una amplia variedad de juegos COD en la consola, incluidos Call of Duty 4: Modern Warfare, World At War, Black Ops y Modern Warfare 3.

La Wii tenía una base de instalación tan masiva que estas entradas se consideraron bastante importantes en ese momento. Carecían de las campanas y silbatos técnicos de sus encarnaciones 360 y PS3, pero le permitieron usar las capacidades de puntería del Wiimote en lugar de una configuración tradicional de doble palanca. Y, lo creas o no, algunas de estas mismas entradas también aparecieron en DS, aunque de una forma muy diferente.

La ruptura de Nintendo con Call Of Duty realmente comenzó a surgir durante la era de Wii U, cuando Activision Blizzard lanzó Black Ops 2 y Ghosts en la consola menos que exitosa. La falta de potencia gráfica de la caja y sus ventas lentas hicieron que se convirtiera en una prioridad menor para los desarrolladores externos, lo que finalmente llevó a Activision Blizzard a pasar el lanzamiento del controvertido Advanced Warfare de 2014 a la nueva consola.

Esto fue descrito como una «decisión comercial» por parte del editor en ese momento. Sin embargo, es importante tener en cuenta que muchos grandes editores se negaban a portar sus grandes juegos a Wii U, como Assassin’s Creed Unity de 2014. COD era simplemente parte de esta tendencia más amplia.

Desde entonces, todavía no hemos visto un juego de Call Of Duty en una consola de Nintendo, a pesar de las sólidas ventas continuas de Switch. No está claro por qué exactamente este es el caso, ya que hay muchos juegos de disparos en la plataforma, incluidos Apex Legends, Overwatch y Doom 2016. Dadas las limitaciones de hardware de Switch, debe preguntarse cuántas personas elegirían jugar el último COD. si tienen otras opciones. Sin embargo, sabemos que hay suficientes Switches en el mundo para justificar una adaptación de los juegos de disparos más populares del planeta. Call Of Duty: Warzone 2.0 es actualmente uno de los juegos más grandes que existen, por lo que definitivamente se ajusta a esa ley.

Queda por ver si Call Of Duty aprovechará o no esta oportunidad para regresar a las consolas de Nintendo en el corto plazo. Quizás Activision Blizzard esperará al inevitable Switch 2 para seguir ese camino. De cualquier manera, está claro que Microsoft está interesado en la posibilidad.

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