El software antitrampas de Call of Duty: Warzone tiene una nueva técnica de mitigación para, con suerte, frenar la cantidad de tramposos que arruinan la diversión de todos: quita las armas de los tramposos a mitad del juego.
Activision publicó un blog (se abre en una pestaña nueva) esta semana abordando la situación actual con los tramposos de Warzone y el nuevo sistema anti-trampas Ricochet. En el artículo, los desarrolladores detrás de Ricochet explican que abordar las trampas en Warzone es como un juego del gato y el ratón: a medida que se identifican e implementan soluciones para combatir las trampas, los tramposos ya están trabajando en nuevas formas de sortear esas barreras y las reglas de el juego.
Dicho esto, hay una serie de prácticas de mitigación existentes que existen para permitir que los tramposos detectados permanezcan en el juego durante el tiempo suficiente para analizar sus métodos, pero también para minimizar su impacto en otros jugadores. Esencialmente, es una forma de molestar a los tramposos tanto como sea posible mientras los desarrolladores antitrampas los observan y encuentran nuevas formas de atraparlos.
Por ejemplo, un «escudo de daño» evita que los tramposos puedan infligir daño crítico a otros jugadores, lo que permite que los jugadores respetuosos de las reglas identifiquen a los tramposos y los informen o, mejor aún, capturen evidencia en video de su crimen y reacción desconcertada para compartir con el Internet. Otra técnica existente hace que todos los jugadores sean invisibles para los tramposos detectados, dejándolos confundidos e indefensos.
La estrategia más nueva de Ricochet es simplemente quitarles las armas a los tramposos, incluidos sus puños. De esa manera, si ves que un jugador te golpea pero no te hace ningún daño, sabrás que probablemente estés lidiando con un tramposo inútil.
Aquí hay una lista de los Las mejores armas de Warzone para poner a los tramposos en su lugar.