Capcom aparentemente ha eliminado el trazado de rayos de Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 a través de las últimas actualizaciones


las versiones Steam de Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake recibieron nuevas actualizaciones durante la noche, pero por lo que parece, estas actualizaciones han eliminado la compatibilidad con el trazado de rayos.

Estos juegos de Resident Evil recibieron sus actualizaciones de «próxima generación» (junto con Resident Evil 7) el año pasado, que ofrecen trazado de rayos y velocidades de fotogramas mejoradas y resoluciones. Estas actualizaciones estuvieron disponibles para PC, así como para las versiones PS5 y Xbox Series de dichos juegos. Sin embargo, como ahora informan varios usuarios en Reddit, las actualizaciones de ayer eliminaron la opción para habilitar el trazado de rayos. Hemos incluido una captura de pantalla de la pantalla de opciones gráficas de Resident Evil 2 Remake (publicada por el usuario de Reddit «Kaoral») que muestra la falta de una opción de trazado de rayos después del parche de ayer.

re2 rehacer sin trazado de rayos

Curiosamente, no se mencionan nuevos parches para estos títulos, pero SteamDB enumera un nuevo parche sin nombre que se lanzó ayer. Este también es el caso con Resident Evil 3 Remake, aunque no hay una lista para un parche de Resident Evil 7. En Reddit, los usuarios también informan que el trazado de rayos se eliminó de Resident Evil 7, pero aún no hemos visto evidencia de eso.

Hace algunos días, Capcom anunció que dejaría de admitir las versiones sin trazado de rayos DX11 de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 7 a partir de julio. «El 12/7/2023, finalizará el soporte para las versiones DirectX 11 sin trazado de rayos (dx11_non-rt) de Resident Evil 7, Resident Evil 2 y Resident Evil 3», escribió Capcom. «Después de que finalice el soporte técnico, no podemos garantizar la compatibilidad o el funcionamiento al usar estas versiones de los juegos».

Por supuesto, todavía no es julio y la eliminación del trazado de rayos parece ser un error por parte de Capcom. Como tal, es probable que veamos un nuevo parche menor que vuelva a habilitar el soporte de trazado de rayos en la PC en breve. Como siempre, lo actualizaremos tan pronto como llegue más información sobre este asunto.

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