CAPCOM registra nuevo récord de ventas netas y séptimo año consecutivo de ganancias récord


Se ha publicado el informe financiero anual de CAPCOM, que muestra que la compañía japonesa ha registrado un nuevo récord de 979 millones de dólares en términos de ventas netas. Es un aumento importante (21%) año tras año, y también viene con un aumento en los ingresos operativos ($366 millones, un aumento del 12,3% en comparación con el año pasado) y los ingresos ordinarios ($381 millones, un aumento del 15,7% año tras año). año).

CAPCOM logró vender cerca de 46 millones de unidades durante el año fiscal que finalizó el 31 de marzo, lo que también supone un récord histórico para la empresa. Gran parte de eso se debió a los nuevos juegos, con Resident Evil 4 Remake vendiendo 7 millones de unidades, Street Fighter 6 3,3 millones de unidades y Dragon’s Dogma 2 2,6 millones de unidades. Sin embargo, las ventas pendientes también fueron increíblemente fuertes. Esto es lo que vendieron los mejores actores para CAPCOM en el año fiscal 2024:

  • Monster Hunter World: 2,8 millones de unidades (25,3 millones de unidades en total)
  • Monster Hunter World Iceborne: 2,3 millones de unidades (12,6 millones de unidades en total)
  • Monster Hunter Rise Sunbreak: 2,2 millones de unidades (7,7 millones de unidades en total)
  • Resident Evil 2: 2 millones de unidades (13,9 millones de unidades en total)
  • Monster Hunter Rise: 1,9 millones de unidades (14,7 millones de unidades en total)
  • Resident Evil Village: 1,8 millones de unidades (9,8 millones de unidades en total)
  • Resident Evil 3: 1,7 millones de unidades (8,7 millones de unidades en total)
  • Resident Evil 7 Biohazard: 1,3 millones de unidades (13,3 millones de unidades en total)

Para este último juego, CAPCOM dijo que es el octavo año consecutivo con al menos un millón de unidades vendidas. El año que viene, la editorial japonesa prevé unas ventas netas de unos 1.059 millones de dólares y unos ingresos operativos de unos 411 millones de dólares, lo que supondría el duodécimo año consecutivo de crecimiento.

Para lograr estos elevados resultados, CAPCOM planea lanzar varios títulos importantes. Los candidatos más probables son Monster Hunter Wilds, Resident Evil 9 y Pragmata, mientras que el más pequeño Kunitsugami: Path of the Goddess también está programado para lanzarse este año calendario.

Hablando de Pragmata, Dusk Golem, experto de CAPCOM, compartió esta descripción general básica en Discord:

Pragmata trata sobre dos robots que viven en un intento fallido de colonizar la luna, que fue abandonado después de que los robots y la IA se apoderaron de la luna y los humanos simplemente desactivaron su capacidad para alcanzarlos en la Tierra en lugar de abordar completamente el problema, y ​​jugamos como dos robots que están empezando a volverse sorprendentemente humanos a través de los robots en evolución que desean ir a la Tierra. Y sí, es un juego de acción y narrativa.

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