CD Projekt detalla el sistema policial renovado de Cyberpunk 2077 junto con Phantom Liberty


CD Projekt Red ha compartido los cambios que se avecinan en el sistema policial de Cyberpunk 2077 junto con la actualización Phantom Liberty.

Detallado en una publicación de blog, CD Projekt Red dejó en claro que estos cambios llegarán al juego base en PlayStation 5, Xbox Series y PC, y no solo para aquellos que compren Phantom Liberty. Se lanzarán varios cambios en una actualización gratuita junto con la expansión en lo que se conoce como Cyberpunk 2077 2.0.

«Reconstruimos el sistema sobre reglas claras y simples: la actividad criminal es castigada, los corredores son perseguidos y los ciberpsicópatas son castigados, sin hacer preguntas», dijo CD Projekt Red. «Todas las funciones del sistema están diseñadas para brindar claridad y un circuito de prevención simple pero ampliado».

«Todas las funciones del sistema están diseñadas para brindar claridad y un circuito de prevención simple pero ampliado».

La actualización aparentemente contrastará con el sistema policial actual. En este momento, la policía solo se da cuenta de los jugadores al cometer crímenes bastante atroces, y las estrellas se acumulan lentamente hasta que el jugador huye sin muchos problemas.

Al alcanzar el nivel máximo de calor en Cyberpunk 2077 2.0. A los jugadores se les presentará un minijefe Max Tac, que viene en diferentes arquitipos. De lo contrario, el Departamento de Policía de Night City no mostrará piedad al atrapar a un jugador, no aceptará sobornos ni se rendirá.

«Para aquellos que deciden huir, preparamos interesantes persecuciones de coches y controles de carretera para hacer la fuga más difícil», dijo CD Projekt Red. «Como jugador, sabrás cuando la policía ya no te persigue. Los NPC abandonarán la escena de una manera natural e intuitiva. Puedes perderlos huyendo de la escena del crimen a pie o conduciendo. Asegúrate de permanecer fuera de su vista.»

Phantom Liberty se lanza el 26 de septiembre y verá una tonelada de contenido de historia nuevo agregado a Cyberpunk 2077 junto con varios cambios en el juego. También vienen combates vehiculares, una función de ciberpsicosis inspirada en Cyberpunk: Edgerunners y un guiño inteligente a The Witcher, aunque a costa de aumentar los requisitos de PC del juego.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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