CD Projekt Red ha anunciado su finanzas semestrales junto con alguna orientación sobre en qué están trabajando sus distintos equipos ahora y en qué estarán trabajando en el futuro. Las cifras cubren el período hasta el 30 de junio de 2023 y muestran una disminución en los ingresos y las ganancias (lo cual no es sorprendente dada la ausencia de nuevos lanzamientos en este momento) que CDPR cree que cambiará con el lanzamiento de Cyberpunk 2077: Project Liberty.
El director financiero de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, dice que la compañía gastó poco menos de 40 millones de dólares en costos de desarrollo en la primera mitad del año, gracias a la «fase más intensiva» de Desarrollo de la libertad fantasmay aumentar el personal en el próximo juego de Witcher, nombre en clave Polaris. El equipo de otro proyecto de Witcher, Sirius, ha disminuido de tamaño después de que se reinició el proyecto, y el equipo de Gwent continúa reduciéndose a medida que el juego llega al final del soporte de contenido.
Sin embargo, la noticia más notable que surge del informe es que después de Phantom Liberty no habrá otras expansiones para Cyberpunk 2077. El director ejecutivo de CD Projekt, Adam Kiciński, dijo que CDPR está «muy contento» con los pedidos anticipados de Phantom Liberty, pero esto marca el «La última vez trabajamos en REDengine». Este es el motor propietario de CDPR, que se ha utilizado para todos sus juegos hasta ahora, pero será reemplazado por Unreal Engine 5 en proyectos futuros. Tras el lanzamiento de Phantom Liberty, el personal que actualmente trabaja en ello se trasladará a los juegos de Witcher y proyecto hadar (una nueva IP).
Las finanzas y los cambios de escritorio se producen poco después del anuncio de CDPR Importantes despidos en julio., con alrededor del 9% de su fuerza laboral perdiendo sus empleos. En aquel momento, Kiciński recurrió al eufemismo favorito de los directores ejecutivos: equipos «ágiles», y continuó: «No hay una manera fácil de decirlo, pero hoy tenemos exceso de personal. Tenemos gente talentosa a bordo que está terminando sus tareas y, según las condiciones actuales y necesidades esperadas del proyecto: ya sabemos que no tenemos otras oportunidades para ellos durante el próximo año».
Esto parece una especie de fracaso para Cyberpunk 2077, que seguramente tenía planes posteriores al lanzamiento mucho más ambiciosos en un momento. Pero parece que CDPR pasó tanto tiempo apagando el fuego después del lanzamiento del juego que casi todo lo demás quedó en el camino, con su modo multijugador cancelado por completo y el anuncio de una secuela temprana en desarrollo. Al menos parece que Phantom Liberty nos llevará de regreso a una mucho más pulido y divertidovisión de Night City: aunque sea por última vez.