CD Projekt Red explica cómo Witcher 3 NSFW Mod se coló en Remaster


CD Projekt Red ha revelado a IGN cómo ciertas texturas NSFW llegaron a la actualización de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt y por qué las eliminará.

La prolífica comunidad de modificadores de PC de Witcher 3 es responsable de crear una vertiginosa variedad de modificaciones para el legendario juego de rol, que van desde mejoras gráficas y de textura hasta innumerables mejoras en la calidad de vida y la gestión de inventario.

En algún momento, un modder también decidió crear genitales anatómicamente correctos para personajes femeninos, y esas modificaciones de alguna manera llegaron a la actualización de próxima generación para The Witcher 3 junto con la gama de otras modificaciones que fueron adoptadas oficialmente por el estudio.

“Como entendió CD PROJEKT RED hasta hace muy poco, las texturas de la vulva en cuestión eran parte del mod ‘HD Monsters Reworked’ (HDMR), no del mod ‘Vaginas for Everyone’”, dijo un portavoz del estudio en un comunicado a IGN.

“En 2021, al momento de firmar el acuerdo de transferencia de derechos de autor, el autor del mod HDMR confirmó a CDPR que era el único autor del mod en cuestión. El autor del mod HDMR otorgó a CD PROJEKT RED los derechos para usar el mod y fue acreditado y compensado por su trabajo”.

CD Projekt Red también reiteró que estaba «comprometido» a eliminar las texturas del juego en una futura actualización. “Queremos agregar también que la eliminación de estos elementos no pretende ser una declaración en contra de la desnudez o los temas maduros, sino un intento de mantener la coherencia visual en todos los modelos de personajes; incluir estas texturas en el juego no fue algo que planeamos desde el principio. comenzar.»

El estudio se ha comunicado con el creador original del mod HDMR con preguntas para aclarar.

En nuestra revisión del juego, IGN otorgó a The Witcher 3: Wild Hunt un 9.3/10 por su excelente jugabilidad de combate y exploración, que ayudan a elevarlo «a un plano en el que pocos juegos de rol habitan».

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer