Cities: Skylines II funciona horriblemente, una inmersión profunda en Unity explica por qué

Lo que necesitas saber

  • Cities: Skylines II se lanzó el 24 de octubre de 2023 para PC.
  • Las versiones de la consola se retrasaron hasta el segundo trimestre de 2024, probablemente debido a problemas de rendimiento.
  • Varios críticos de tecnología, como Gamer’s Nexus, han lo llamó por mal desempeño.
  • Algunas características nuevas en Unity podrían ser las culpables según un entrada en el blog por Paavo Huhtala.

Uno de los lanzamientos de Xbox de 2023 por el que muchos jugadores estaban muy emocionados e iba a completar muy bien el año para Xbox y Gamepass fue Cities: Skylines II. Desafortunadamente, el lanzamiento del juego se retrasó hasta el segundo trimestre de 2024. Esto probablemente se deba al horrendo rendimiento del juego en PC, y es probable que los juegos en la consola no se puedan reproducir en absoluto, ya que Cities: Skylines II en PC es uno de los peores. Juegos optimizados jamás lanzados.

Informes de un sitio alemán, pcgameshardware.de, dicen que incluso con una GPU de primera línea funcionando con la configuración más baja posible a 1080p, aún puede ser difícil mantener 60 fotogramas por segundo en el juego. ¿Por qué exactamente el juego funciona tan mal? Un blogger llamado Paavo Huhtala se encargó de descubrirlo.





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