Cobalt Core es un constructor de mazos roguelike ajustado y divertido que merece muchas carreras.


Agrandar / Es posible que estos símbolos ya no signifiquen nada para usted. Pero dale algunas vueltas y es posible que pierdas unos minutos elaborando estrategias para el próximo giro ideal de este barco, basándose únicamente en esta imagen.

Juegos de Prepárate

Los juegos van y vienen en mis bibliotecas de Steam y Nintendo Switch: una epopeya de acción sombría y nerviosa, luego un juego de plataformas y rompecabezas metafísico y tal vez un juego de disparos boomer o una táctica por turnos en el camino. Me esfuerzo por no quedarme estancado en un estilo o mentalidad, tanto para mi disfrute como para mi escritura.

Pero siempre hay un tipo de juego que está instalado y listo para el próximo viaje o momento de inactividad en el sofá: un constructor de mazos roguelite. Núcleo de cobalto es el último juego de esa tragamonedas y está en Steam para Windows (y definitivamente Steam Deck) y Switch. Es lo más divertido que he tenido con esta obsesión particular desde Tren monstruo. Núcleo de cobalto se extiende a otros géneros, como tácticas por turnos de conocimiento perfecto y batallas espaciales, pero son las cartas y la aleatoriedad hasta su centro azul eléctrico.

Tráiler de lanzamiento de Núcleo de cobalto.

Hace unos años, no sabía qué era un «constructor de mazos roguelike» ni qué significaban esas frases compuestas. Entonces, un día, hubo una oferta en Mata la aguja. Ese juego de 2019 refinó la fusión de dos mecánicas de juego: fracaso constante contra encuentros aleatorios. (a la Pícaropero con una progresión gradual «ligera») y el refinamiento de una baraja de cartas con mentalidad de combate (como en Magia: The Gathering, Dominio, y Netrunner). Atacas y defiendes contra enemigos cada vez más duros con tus cartas, ganas, mejoras y deshaces cartas a medida que avanzas, pierdes y luego obtienes herramientas ligeramente mejores en tu próxima repetición.

Bien hechos, los constructores de mazos roguelike son una potente combinación de suerte, estrategia inmediata y a largo plazo, y el lento goteo de dopamina de las victorias encadenadas. He perdido meses enteros de trabajo por culpa de ellos, de forma acumulativa. Deberían venir con una etiqueta de advertencia.

Núcleo de cobalto tiene todos esos elementos adictivos además de algunas cosas más que hacer con tus cartas. Por un lado, está el posicionamiento del jockey espacial. Mueves tu nave hacia la izquierda y hacia la derecha contra tus oponentes, alineando emisores de rayos y misiles, apuntando a puntos débiles y esquivando. Haces esto con perfecto En la brecha-Como conocimiento de las acciones del barco contrario: disparará desde esta bahía para causar 2 daños, usará esta broca para mejorar los escudos, etc. Esto te deja con la decisión de cuándo recibir golpes o esquivar, dónde lanzar los cañones de los drones, si atacar ahora o esperar mejores cartas en la próxima mano.

Además de darles forma a esos elementos, Núcleo de cobalto Los abraza hábilmente en su trama y temática. Tu barco está formado por personajes extravagantes, cada uno de los cuales añade sus cartas con estilos de juego únicos a tu mazo. Luchas barco tras barco, encuentras rarezas celestiales, pasas de un sector a otro y luego luchas contra el objeto titular. Cuando lo superas,… haces algo, al parecer en el espacio y el tiempo, y luego comienzas de nuevo con recuerdos imperfectos de bucles anteriores. Cada victoria o derrota notable desbloquea nuevos equipos, cartas y recuerdos, suficientes de los cuales podrían explicar qué está sucediendo exactamente en esta embriagadora trama cuántica.

Lo que me atrajo en gran medida es lo bien que encajan las batallas y las ejecuciones del juego en un programa de juego informal. Una sola batalla suele durar menos de cinco minutos, un sector de peleas puede durar entre 15 y 20 minutos, y un par de sectores más una pelea contra un jefe entre 30 y 40 minutos, aunque las decisiones y las primeras secciones se vuelven más rápidas a medida que las aprendes. Puedes guardar y salir en cualquier momento, incluso en mitad de la batalla, y es un juego de carga rápida. En Switch o Steam Deck, para los cuales este juego está verificado y es un verdadero ahorro de batería, es un generoso sofá, sala de espera o experiencia de viaje.

Todavía tengo mucho que desbloquear Núcleo de cobalto después de 10 horas de juego, y fácilmente podía verme alcanzando los más de 100 que puse en Mata la aguja y Tren monstruo (o al menos los 50 que tiré Encuadernado en tinta o Misión SteamWorld). Ayuda que haya una personalidad y un estilo mucho más singulares en Cobalto Centro que otros luchadores de cartas procesales. Y también mucho humor, acompañado de atractivos gráficos de 16 bits, lo que hace que la búsqueda de nuevas cartas y logros esotéricos parezca mucho menos agotadora.

También es impresionante cuánto desarrollo de personajes logra el juego al servicio de retratos de píxeles que nunca se mueven pero que con frecuencia reaccionan, bromean y expresan su confusión cuántica. Normalmente no siento nada por los diferentes personajes de estos juegos. Pero tengo debilidad por el artillero Riggs y me siento mal cuando lo omito por, digamos, movimiento o opciones de piratería.

Mi principal queja sobre Núcleo de cobalto, tan metido en sus garras, es que su banda sonora es pegadiza. Esto normalmente es positivo, pero dada la frecuencia con la que visito durante una ronda, dos o 10, encuentro que mi sintetizador mental reproduce las líneas melódicas de algunas pistas diferentes. No puedo tararear ni una sola nota de ninguno de los acompañamientos orquestales de mis obsesiones anteriores con los constructores de mazos, pero estas melodías están profundamente arraigadas en mi interior.

Núcleo de cobalto Actualmente está a la venta (en ambas plataformas) y su precio base es de 20 a 25 dólares. Si sabes que te gusta escoger cartas, vencer a los jefes y un triunfo largo y meticuloso, debo imaginar que es un gran valor. Quizás demasiado de uno.



Source link-49