CoD: Warzone 2.0 revisa el Gulag: así es como funciona


La secuela de Call of Duty: Warzone se reveló oficialmente durante Call of Duty Next el 15 de septiembre, con el nuevo mapa de Al Mazrah y un Gulag reinventado. Aquí destacamos todo lo que aprendimos sobre la experiencia Gulag actualizada de Warzone 2.0.

El Gulag, el hogar de Warzone para las segundas oportunidades, era originalmente una arena de 1 contra 1 para que los jugadores eliminados se enfrentaran cara a cara por la oportunidad de volver al partido. La arena en sí recibió algunos diseños de mapas diferentes desde que se introdujo la arena Gulag Showers original con el lanzamiento de Verdansk, pero ahora las reglas están cambiando por completo para Warzone 2.0.

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El Gulag de Al Mazrah ya no es una arena 1v1, y los jugadores eliminados serán transportados a un Gulag más grande, que se encuentra en el complejo de entrenamiento con fuego real de una prisión. Esta es una arena de varios niveles que se desarrolla en partidos de 2 contra 2, por lo que los jugadores se emparejan temporalmente con otro jugador eliminado. Los jugadores ya no aparecen en la pelea con un arma en la mano. Todos aparecen con los puños, las armas ahora deben ser saqueadas y el dúo sobreviviente regresará al partido. Habrá un chat de proximidad para Al Mazrah, para que los jugadores puedan comunicarse con su compañero de dúo temporal.

El Gulag suele ser un lugar seguro para esperar hasta que comience la pelea programada de un jugador, pero esta arena resultará más peligrosa para los espectadores, y los desarrolladores se burlaron de que los jugadores que abandonan la seguridad de su celda de detención pueden sufrir daños e incluso morir antes de tener la oportunidad de luchar por su libertad.

Además, el Gulag de Al Mazrah viene con un objetivo opcional, que es la caza de un enemigo de IA conocido como «el Carcelero». El carcelero es una esponja de bala, pero eliminarlo arrojará una llave que permitirá a los jugadores supervivientes salir del Gulag con su equipo recién saqueado.

El director del juego Infinity Ward, Jack O’Hara, confirmó durante la transmisión en vivo de Call of Duty Next que los cuatro jugadores pueden salir del Gulag con sus vidas, suponiendo que logren unirse para acabar con el Carcelero juntos en lugar de luchar entre ellos, pero eso suena como algunas habilidades de comunicación y confianza realmente serias estarán involucradas.

El Gulag de Al Mazrah es incluso menos amigable que el original, ya que una entrevista con The Washington Post se burló de que amenazas adicionales de IA acechan dentro de la prisión. «Si pasa un poco de tiempo [in a Gulag match] y no has sido eliminado o eliminado por el otro equipo, las personas que dirigen esta prisión realmente cruel se sienten frustradas”, dijo Patrick Kelly, codirector del estudio de Infinity Ward. Esto describió un posible escenario en el que se abre una puerta en el Gulag, y un oponente de Juggernaut AI ingresa a la arena para atacar a todos los participantes. Es probable que los cuatro jugadores en la arena formen un equipo, pero pueden intentar matar al Juggernaut y ganar su liberación.

Para obtener más información sobre Warzone 2.0, consulte nuestro resumen de los detalles y características del mapa de Al Mazrah. Aquí enumeramos todos los anuncios más importantes de Call of Duty Next. Warzone 2.0 se lanzará el 16 de noviembre como un Battle Royale gratuito para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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