fantasía final 16 parece el juego más grande y detallado de la serie hasta la fecha y aprovecha al máximo las capacidades de la PS5 para lograr sus elevadas ambiciones. Su lanzamiento está programado para el 22 de junio.
La mayor diferencia que separa fantasía final 16 en PS5 de la mayoría de sus predecesores es el sistema de batalla en tiempo real que busca el espectáculo total. Esto se hace utilizando la destreza de GPU y SSD NVMe de la consola para encuentros con enemigos que simplemente no eran posibles en hardware más antiguo.
Una práctica reciente con fantasía final 16 desde el Blog de PlayStation ha profundizado en exactamente por qué el juego de rol se convertirá en: «un título esencial de PS5». Esto se puede evidenciar a través de encuentros con los Eikons, que son esencialmente monstruos gigantes a los que tendrás que enfrentarte a lo largo de tu viaje. Inspirado en el Kaiju japonés, te enfrentarás a todo tipo de enemigos más grandes para ver de qué estás hecho. Desde el juego inicial revelado, parece tener más en común con algo como Dios de la guerra Ragnarok que tu JRPG diario.
El combate parece haber tomado influencia de el diablo puede llorar 5 en términos de escala pura y estilo cinematográfico. Entonces, si eres fanático de los luchadores de espectáculos de ritmo rápido, fantasía final 16 debería atenderte con los combos largos que se pueden lograr y los movimientos especiales con el tema de Eikon que están a solo un enfriamiento de distancia.
Para un juego tan rápido, no sorprende que el ps5Se requería el interno. La consola utiliza la tecnología NVMe Gen 4.0 y se puede ampliar con uno de los mejores SSD para PS5 si se está quedando sin espacio en el sistema. Esto significará un mundo de juego fluido sin tiempos de carga, ya que algunos de los mejores juegos de ps5 puede pasar del menú al juego en menos de 5 segundos. No tendrás que esperar mucho cuando ingreses a nuevas áreas, luches en encuentros aleatorios y veas escenas.
Aunque no se ha detallado ampliamente, ahora se ha confirmado el apoyo a la doble sentidoretroalimentación háptica. Hay poca información disponible sobre qué papel jugarán los disparadores adaptativos, si es que tienen alguno, pero deberías poder obtener una experiencia inmersiva a través de la vibración HD localizada. Eso significa que todo, desde explosiones hasta movimientos más sutiles, se capturará con la mayor precisión posible.
Una división mundial
Todo lo que he visto desde fantasía final 16 parece increíblemente prometedor. Como alguien a quien no le gustan mucho los JRPG por turnos, definitivamente aprecio el tono más orientado a la acción que tiene este próximo lanzamiento en su enfoque de las batallas de monstruos.
El concepto de estar parado allí y esperar a que llegue mi momento nunca me sentó bien. Seguramente, si una bestia gigante bajara del cielo y comenzara a destrozar cosas, lo último que haría sería esperar pacientemente antes de reducir la población a carbón.
Otras entradas de la serie sin duda han experimentado con el combate en tiempo real. Esto lo vimos con fantasía final 15‘s Active Cross Battle System, y más tarde con Final Fantasía 7 nueva versiónIndicadores de batalla de tiempo activo de . Sin embargo, fantasía final 16El combate de parece más rápido y dinámico que el de sus predecesores y parece ofrecer un gran paso adelante para los jugadores. En lugar de ralentizar las cosas, la acción parece estar apretada y enfocada y, con suerte, hará que los encuentros sean mucho más atractivos y desafiantes.