Cómo Diablo 4 ha (y no) solucionado los errores de Diablo 3


Sin embargo, a diferencia de en diablo 3, Blizzard no está tratando de empujar a los jugadores hacia una casa de subastas. La mayor parte del equipo que saqueé en la versión beta era viable para mi clase, aunque ese botín no siempre proporcionó aumentos de estadísticas. Los pocos elementos que recogerá para otras clases se pueden intercambiar con otros jugadores manualmente (o vender o desechar). Por supuesto, Blizzard finalmente se deshizo de diablo 3casa de subastas, pero aún así es genial ver a los desarrolladores aprender de sus errores y ni siquiera intentar implementar uno en Diablo 4.

Aunque tengo que preguntar qué pasa con la nueva interfaz de usuario de la mochila. La mochila utiliza el mismo diseño de rejilla que la mochila en Diablo 2, pero cada elemento solo ocupa un espacio. ¿Cuál es el punto de implementar Diablo 2la estética de la mochila si en última instancia todavía funciona igual que diablo 3¿Mochila simplificada?

Agradecidamente, Diablo 4 presenta algunas explosiones más de las características pasadas que faltaban notablemente en diablo 3. Por ejemplo, si bien aún puedes rescatar y mejorar la armadura (lo cual es una bendición para esos momentos en que los dioses RNG no te colman con un buen botín), Diablo 4 también trae de vuelta el amado sistema «Runewords» (que le permite agregar nuevos efectos y propiedades al equipo existente). Lamentablemente, ese sistema Rune no estaba disponible en la versión beta (pero Blizzard prometió que vendrá más tarde). Además, Diablo 4Las pociones funcionan más cerca de cómo funcionaban en Diablo 2. Si bien el juego no incluye pociones de maná, curativas o granadas, sí incluye elixires que ofrecen varios beneficios. Más, diablo 3Los globos de salud desaparecieron y fueron reemplazados por cargas que recargan frascos de pociones.

En general, la mayoría de estas habilidades que regresan ayudan Diablo 4 encontrar un término medio entre la complejidad de Diablo 2 y el aerodinámico diablo 3 experiencia.

Diablo 4 evoluciona los controvertidos requisitos de Internet de Diablo 3 de formas prometedoras y preocupantes

Si bien Blizzard ha aprendido sus lecciones principalmente de diablo 3 cuando se trata de artículos, clases y estética, la compañía lamentablemente ha puesto el pie en el suelo cuando se trata de los requisitos de conectividad a Internet del juego. A diferencia de Diablo 1 y 2, Diablo 4 siempre está en línea, y sabes cuánta controversia generó esa característica cuando Blizzard la implementó en diablo 3. Esta vez, sin embargo, Diablo 4 trata de encontrar un poco más de propósito para ese requisito en línea.

Para todos los efectos, Diablo 4 es un MMO (o pseudo-MMO). El juego no tiene ninguna capacidad fuera de línea (todavía, de todos modos), y te pide que juegues en un mundo compartido donde a menudo puedes encontrarte con otros jugadores (aunque las mazmorras todavía son solo para invitados por el momento).



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