Cómo el controlador DualSense de la PS5 está fallando a los jugadores discapacitados


Agrandar / DualSense Edge ofrece algunas mejoras agradables para los jugadores profesionales de PS5, pero no la accesibilidad adicional que necesitan los jugadores con discapacidades.

En la noche de apertura de la conferencia Gamescom de agosto, PlayStation anunció su nuevo controlador PlayStation 5, el DualSense Edge. Con la nueva iteración, los jugadores pueden reasignar entradas y guardarlas como perfiles personalizados e incluso reemplazar botones físicos y agregar palancas en la parte trasera del controlador.

Aunque estos cambios ofrecen un cierto nivel de accesibilidad, ni el anuncio ni la publicación del blog que lo acompaña sugieren que esto fue deliberado. Más bien, el DualSense Edge es un gamepad de «alto rendimiento y ultra personalizable» aparentemente dirigido a jugadores competitivos. En el fondo, Edge sigue siendo el mismo viejo DualSense y, como tal, sus mejoras de accesibilidad se sienten incidentales en lugar de intencionadas.

Eso ha sido una especie de decepción para los defensores de la accesibilidad de los juegos y los jugadores que confían en controles no estándar. A raíz del éxito de Microsoft con Xbox Adaptive Controller, la falta de opciones de control accesibles de manera similar para PlayStation 5 de Sony está comenzando a sobresalir como un dolor de pulgar (palo).

El camino de Sony o la carretera

El DualSense es una herramienta difícil de manejar. En comparación con su predecesor, el DualShock 4, distribuye las entradas en un área de superficie mucho más amplia con un chasis mucho más pesado. “El DualSense es simplemente demasiado grande”, dice Thomas Russell, un jugador de toda la vida con atrofia muscular espinal tipo 2. “El mayor problema para mí es que es demasiado ancho; también es demasiado voluminoso”.

Muchos jugadores discapacitados informan que, debido a la dependencia de la PS5 en DualSense, no pueden usar sus consolas según lo previsto. Krissie A., que desea mantener su apellido en el anonimato, es ingeniera de confiabilidad. Cuando usa el DualSense, dice que su tamaño y el espacio de entrada le causan un dolor significativo en las manos en solo 20 minutos. «No he podido jugar ningún juego de PS5», dice, «recurriendo a ver a mi esposo jugar en su lugar».

Los dispositivos USB como el Titan 2 permiten una fácil conexión a herramientas de control accesibles de terceros.  Pero estas herramientas ahora están prohibidas en la PS5 en un intento de limitar las trampas en los juegos en línea.

Los dispositivos USB como el Titan 2 permiten una fácil conexión a herramientas de control accesibles de terceros. Pero estas herramientas ahora están prohibidas en la PS5 en un intento de limitar las trampas en los juegos en línea.

DualSense Edge puede representar un pequeño paso hacia una mayor accesibilidad de entrada, pero «para los jugadores como yo que no pueden usar DualSense, Edge es lamentablemente inútil», dice Vivek Gohil, consultor de accesibilidad de juegos.

Es un problema que podría mitigarse si PlayStation ofreciera alternativas de control totalmente accesibles. Pero dos años después del lanzamiento de la PS5, Sony aún tiene que ofrecer su propio producto de control accesible o permitir que el hardware de accesibilidad generalizado de terceros se integre con la PlayStation 5.

Herramientas como Cronus Max y Titan 2, que permitieron que las consolas se emparejaran con otros controladores y permitieran la reasignación de botones, brindaron soluciones por un tiempo (aunque el costo adicional fue menos que ideal para un grupo de jugadores que regularmente tienen presupuestos ajustados). Pero en 2021, PlayStation solucionó las lagunas que les permitían funcionar, probablemente debido a la asociación de las herramientas con las trampas en los juegos FPS.

La accesibilidad de entrada (y la accesibilidad del hardware, en general) no parece ser una prioridad para Sony. “He jugado en las consolas de Sony desde la PlayStation original”, dice Krissie. “Ser excluido de una consola debido a mi discapacidad es un poco como una patada en los dientes y, para ser honesto, bastante inaceptable en 2022”.

Gohil me dice que, sin herramientas de terceros, “ya ​​no puedo usar mi configuración para disfrutar de los juegos de PS5… No me siento respetado como jugador. Si no quieren crear un controlador accesible dedicado, al menos deberían permitir el acceso de dispositivos de terceros”.



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