Cómo evitar recibir daño maldito en las tierras malditas por las sombras en Baldur’s Gate 3 (BG3)


Si has llegado a las oscuras y espeluznantes Tierras Malditas por las Sombras en Puerta de Baldur 3, habrás notado cómo te afecta la maldición. Cada vez que te acerques a la maldición, te verás obligado a entrar en modo táctico y tendrás que mover a tu equipo uno por uno hasta la fuente de luz más cercana. Es una mecánica muy molesta de manejar y consume mucho tiempo. Sin embargo, puede evitar este dolor utilizando algunos métodos diferentes que cubriremos aquí. He aquí cómo evitar recibir daño maldito en Shadow-Cursed Lands en Puerta de Baldur 3 (BG3).

Cómo navegar fácilmente por las tierras malditas por las sombras en BG3

Si bien puede arreglárselas sin problemas corriendo de un parche de luz a otro, hay una mejor manera de navegar por Shadow-Cursed Lands. Todo lo que necesitas es tu propia fuente de luz, lo que hará que las cosas sean mucho más fáciles para ti. Un método es simplemente usar una antorcha, que la mayoría de los jugadores deberían tener en su bolsa. Simplemente arrástrelo y suéltelo en la ranura justo encima de su arma. Esto le permitirá usarlo como su fuente de luz alterna. Debajo del ícono de tu arma en el HUD, verás cuatro botones pequeños. El que está en la parte inferior derecha es el botón de alternar la luz. Simplemente presione ese botón y cambiará su arma actualmente equipada por su antorcha. Es mejor usar esto en un personaje que no depende mucho de su arma principal, como un lanzador de hechizos.

Si ya has llegado a Moonrise Towers, recibirás un Moonlantern. Puede usar esto en lugar de la antorcha para obtener una mejor fuente de luz que cubra un área más amplia. Sin embargo, tendrás que desequipar tu arma y empuñarla. Otra opción que puede elegir es usar un hechizo que puede lanzar sobre uno de los miembros de su grupo para convertirlo en una fuente de luz. El uso de algo como Light Cantrip otorgará iluminación alrededor de la fuente de luz elegida hasta un descanso prolongado. Esto significa que durará mucho tiempo y no tendrás que preocuparte por equipar una fuente de luz.

Una vez que haya elegido su método de fuente de luz, moverse por las Tierras Malditas por las Sombras se convierte en una brisa… aparte de los enemigos increíblemente peligrosos, por supuesto. Sin embargo, trate de mantener a su grupo unido cerca de la fuente de luz, y no tendrá que preocuparse por entrar en modo táctico para navegar por el área. No más daño maldito de las sombras mientras tienes una fuente de luz en marcha, lo cual es bueno.

Eso cubre cómo puedes evitar recibir daño maldito en Shadow-Cursed Lands en Puerta de Baldur 3. ¡Algo tan simple como una antorcha o un lanzamiento rápido de un Cantrip de bajo nivel puede marcar la diferencia para moverse!

Para obtener más información, consulte nuestra guía de las mejores hazañas de bardo en Puerta de Baldur 3, así como un explicador sobre la última controversia en torno al juego. Y si recién está comenzando, vea la excelente guía para principiantes de Destructoid Puerta de Baldur 3.



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