Cómo The Mandalorian se convirtió en el conejillo de indias de ILM para la nueva tecnología VFX


Con «El libro de la selva» y «El rey león», Jon Favreau ha estado a la vanguardia de los nuevos avances en el cine y siempre está dispuesto a darnos un vistazo detrás de la cortina. En una conversación con Film Stories, el director habló sobre los primeros días de desarrollo de «The Volume» y cómo los logros que han logrado han beneficiado a otras producciones de Lucasfilm además de «The Mandalorian»:

«Estábamos haciendo mucha investigación y desarrollo con las herramientas para ‘El Rey León’, tratando de averiguar si podíamos obtener la posición de una cámara para crear paralaje incluso en una pantalla de TV. Si miras la ‘Galería de Star Wars’, «Veré algunas cosas detrás de escena de nosotros jugando con él. Trabajamos con muchos equipos diferentes tratando de averiguar si esto podría hacerse: Magnum Opus, ILM, Unreal. Todos sabían, en teoría, que podría , pero para que podamos filmar esto a la velocidad que necesitábamos, construimos estas herramientas para tratar de acomodar nuestro conjunto específico de requisitos».

Favreau le dio crédito a la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, por permitir que «The Mandalorian» presupuestara la investigación y el desarrollo necesarios que finalmente llevaron a descifrar el código de lo que se convirtió en StageCraft de ILM. Continuó hablando sobre algunas de las otras tecnologías que ayudaron a mejorar los efectos existentes. «Entonces, nos convertimos en un campo de pruebas para eso y muchas de las cosas antienvejecimiento, donde tuvimos que descubrir cómo hacer que Luke [Skywalker] trabajo», reveló Favreau. «Todas esas cosas que ahora están dando sus frutos con otras producciones, como ‘Indiana Jones'».



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