Company Of Heroes Dev Relic sufre despidos después de independizarse de Sega


Relic Entertainment ha anunciado una ronda de despidos poco después de independizarse de Sega. El número exacto de empleados afectados es aparentemente 41.

Relic Entertainment recurrió a LinkedIn para hacer una declaración. «Dejar ir a la gente no fue una decisión fácil y se tomó únicamente con el objetivo de brindarle a Relic la mejor oportunidad posible de sobrevivir en una industria cada vez más volátil», dijo el estudio. «De ninguna manera refleja la experiencia, la pasión o el carácter de ninguno de los empleados afectados». El estudio también está ayudando a quienes son despedidos con paquetes de indemnización, beneficios ampliados y opciones de apoyo a la reubicación.

Según el productor de desarrollo externo Robyn Smale, 41 empleados se vieron afectados por los despidos de Relic. En este momento, Relic todavía está trabajando en Company of Heroes 3 y su actualización 1.6, que saldrá a finales de este mes.

En marzo, Sega se separó de Relic Entertainment y al mismo tiempo eliminó 240 puestos en sus divisiones europeas, incluidas Creative Assembly y Sega Hardlight. Sega compró Relic Entertainment en 2013 por 26,6 millones de dólares. Relic no es el único estudio que recientemente obtuvo su independencia. Toys for Bob se separó de Activision Blizzard en febrero.

Los despidos masivos en la industria de los videojuegos fueron generalizados en 2023 y continuaron durante este año. Tan solo en los dos primeros meses de 2024, al menos 8.100 personas fueron despedidas. En comparación, en 2023 se estima que se despidieron a 11.250. Incluso grandes jugadores como PlayStation, Xbox y Nintendo se vieron afectados.



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