Conoce al vagabundo de Fallout 4 que deja muñecos cabezones por Boston


un mundo real Muñeco de Fallout 4 La búsqueda de los coleccionables Vault Boy del juego de rol postapocalíptico está en marcha, ya que en PCGamesN entrevistamos al fanático responsable de volar a través de los estados para que esto suceda. El entorno de Boston de Fallout 4 ha cobrado vida, mientras aprendemos exactamente por qué sucedió esto en primer lugar. Si está entusiasmado con la fecha de lanzamiento de Fallout 5, esto definitivamente lo mantendrá entretenido.

Conocido más cariñosamente como Bobblegeddon, el creador Maxwell Scheller viaja a las ciudades y lugares de los juegos de Fallout dejando muñecos cabezones y globos de nieve hechos en casa en sus lugares equivalentes de la vida real, o lo más cerca que puede estar. El año pasado, Scheller también hizo una búsqueda del tesoro de Fallout 3 en la vida real en Washington DC, por lo que, naturalmente, Fallout 4 fue el siguiente.

Proveniente de California como desarrollador web durante el día, es posible que conozca a Scheller como «Ese tipo con una cámara Game Boy» en línea. Ya ha hecho Bobblegeddon siete veces, con tres viajes a Las Vegas para los globos de nieve de Fallout New Vegas también. Scheller acaba de terminar su viaje más reciente, donde colocó cabezones de Vault Boy en Boston.

«Hay algo de preparación en esto», le dice Scheller a PCGamesN. “Boston fue un desafío aún mayor que mis otros viajes para navegar. Es útil ser paciente ya que hay tráfico, y con Washington DC y Boston, estoy siendo preciso con los juegos que tienen cabezones al comparar el mapa del videojuego con las ubicaciones de los cabezones y los lugares reales con los mapas de Google”.

Desde bibliotecas hasta estaciones de metro, desde tuberías de desagüe hasta tejados, y desde escuelas secundarias hasta bocas de incendios, Scheller coloca estos cabezones de Fallout 4 por todo Boston. No todos los lugares pueden ser exactos, con los paisajes bombardeados de Fallout y las restricciones del mundo real en juego, pero Scheller dice que se acerca bastante. También puede tomar de dos a tres días dejar alrededor de 20 cabezones en una ciudad, pero puedo pensar en peores formas de ver los lugares de interés.

Scheller también nos dice que imprime en 3D sus propias versiones de los cabezones de Fallout, que luego pinta y une con pegamento caliente y resortes. Estos «cabezas cabezonas son más desechables», dice Scheller. «Tengo cabezones con licencia que encontré en reuniones de intercambio que me gustaría conservar».

Conoce al vagabundo de Fallout 4 que deja muñecos cabezones por Boston

Para Scheller, tomar algo de Fallout y llevarlo al mundo real es «como un tipo diferente de juego», ya que lo lleva a «ver lugares y conocer el área». Los comentaristas dicen [Scheller is] ‘hacer la obra de Dios’”, y tienen razón, creo que todos podemos estar de acuerdo en eso.

Han sido un par de semanas emocionantes para nosotros, los fanáticos de Fallout, ya que el cocreador de la serie, Tim Cain, reveló que el código fuente de Fallout perdido hace mucho tiempo se ha encontrado junto con el verdadero propósito de las bóvedas. También se ha lanzado un mod de revisión de Fallout 3 HD, que da nueva vida a la primera incursión de Bethesda en el mundo postapocalíptico.

Si quieres más, nuestra mirada a los mejores juegos como Fallout debería mantenerte ocupado, o puedes ver lo que creemos que son los mejores juegos sandbox para PC.

Imágenes cortesía de Maxwell Scheller.



Source link-9