Conozca a los actores de doblaje que luchan por la accesibilidad en y detrás de la pantalla


La accesibilidad impacta más que los jugadores discapacitados. Opciones en juegos como Dios de la guerra Ragnarok y luchador callejero 6 ayude a disminuir las barreras no intencionales, introduciendo a los recién llegados a franquicias previamente inaccesibles y permitiendo que otros se unan a nuevas comunidades. Y las innovaciones de diseño accesibles, la conciencia y las adaptaciones ayudan a crear juegos que todos podemos disfrutar.

La accesibilidad es igualmente importante en el espacio de trabajo de la industria. Si bien es genial comprar un juego para su Xbox o PlayStation y encontrar docenas de funciones de accesibilidad, los empleados discapacitados necesitan apoyo sistemático para dar vida a los personajes. Los actores de voz discapacitados compartieron con WIRED las formas en que sus discapacidades afectan su trabajo y la importancia de una industria inclusiva.

Sara Secora

La actriz de voz, directora de doblaje y directora de casting Sara Secora ha acumulado una variedad de créditos en AAA y juegos independientes. De papeles como Mathila en marco de guerra a Dunyarzad en Impacto Genshin y Esther Winchester en Cuphead: El último plato delicioso, la obra de Secora cruza géneros. Pero sin adaptaciones de accesibilidad, estas actuaciones no habrían sido posibles.

“Tengo una discapacidad invisible, que a veces lo hace casi más difícil porque la gente la invalida, pero mis discapacidades son la agorafobia y el trastorno de pánico”, dice Secora. “Estar en el área de Detroit, cuando todos los centros de locución del mundo están en Nueva York, Los Ángeles e incluso Texas, estoy muy lejos de eso. Y antes de la pandemia, todos decían que solo tenías que vivir en esos lugares para hacer este trabajo. No puedo. Ni siquiera puedo viajar allí”.

Las discapacidades de Secora comenzaron a afectarla hace aproximadamente dos décadas, y las herramientas de accesibilidad y las adaptaciones que requiere han sido cruciales para su éxito. Si bien la pandemia trajo enormes desafíos, también marcó el comienzo de una época de mayor accesibilidad para muchas personas discapacitadas. Durante aproximadamente tres años, las empresas alentaron activamente, y en ocasiones exigieron, a los empleados que realizaran sus funciones fuera de la oficina. El trabajo remoto se convirtió en estándar, lo que creó nuevas oportunidades para algunas personas discapacitadas. Ahora, muchos estudios están revirtiendo sus políticas de pandemia, y Secora teme que estas decisiones la afecten negativamente a ella y a los demás.

“Antes de la pandemia, los estudios AAA no estaban tan interesados ​​en trabajar conmigo porque decían: ‘¿Por qué no vienes aquí? Te necesitamos aquí’”, dice ella. “Cuando ocurrió la pandemia, eso comenzó a desaparecer por un período de tiempo”. Ella dice que algunos estudios ahora están volviendo a esa mentalidad. “Es realmente desalentador porque no hay nada que pueda hacer. Sin accesibilidad, me preocupa que esto vuelva a las viejas formas en las que todos deben estar físicamente allí, en cuyo caso simplemente no volveré a trabajar”.

Las discapacidades de Secora requieren un ambiente de trabajo que satisfaga sus necesidades y le permita hacer su trabajo. En su casa hay gran parte del equipo disponible en los estudios y, a medida que su cartera continúa ampliándose, es consciente de lo esencial que es que los estudios ofrezcan regularmente trabajo remoto como alternativa para los actores de doblaje. Y ella no está sola en esta necesidad.

Christina Assaf-Costello

Con créditos en juegos como Impacto Genshin, Camino a ninguna partey Leyendas móviles: Bang Bang, la actriz de doblaje y directora de producción Christina Assaf-Costello confía en la disponibilidad del trabajo remoto. Con discapacidades como linfangestia pulmonar congénita, síndrome de Ehlers-Danlos y endometriosis, Assaf-Costello necesita permanecer cerca de su equipo médico. Cuando los estudios cambiaron al trabajo remoto, su carrera, como la de Secora, comenzó a crecer.

“Le digo a la gente que básicamente estoy haciendo esto en ‘modo difícil’, con toda honestidad”, dice Assaf-Costello. “Originalmente buscaba trabajo frente a la cámara, y era tan duro para mi cuerpo que no podía seguir el ritmo. Eventualmente, cuando llegó la pandemia, abrió la voz en off al control remoto, lo que me permitió poner mi pie en la puerta. Para mí, mi equipo médico está en Boston, por lo que no puedo mudarme a un gran centro en este momento. La posición en la que estoy es básicamente la esperanza de que las empresas estén dispuestas a trabajar de forma remota por mí o a viajar según lo requieran los trabajos”.



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