Correcciones gráficas de Dead Space en camino


El desarrollador de Dead Space, Motive Studios, está trabajando en una solución para un problema gráfico de sombreado de tasa variable (VRS) presente en la nueva versión de terror, principalmente en PlayStation 5.

John Linneman de Digital Foundry destacó el problema a través de Gorjeo el fin de semana, y mostró cómo las secciones más oscuras de los entornos del juego «básicamente pierden la mayor parte de sus detalles».

«La resolución real es mucho más alta… pero VRS hace que las regiones sombreadas básicamente pierdan la mayor parte de sus detalles», escribió John, solicitando una opción para poder desactivar VRS también en la PC.

Tráiler oficial del remake de Dead Space.

Ahora, Motive ha respondido y básicamente prometió eso.

«El equipo está trabajando en un parche que mejorará el problema en PS5», escribió un portavoz de EA en el reddit oficial de Dead Space. «Este parche también proporcionará una opción para deshabilitar VRS en la PC.

«Todavía no hay ETA, pero los mantendré informados. ¡Gracias por su paciencia y su ayuda para identificar este problema!»

Dead Space se lanzó el viernes pasado para PC, PS5 y Xbox Series X/S, reiniciando efectivamente la franquicia de terror y supervivencia de ciencia ficción después de una década de distancia.

«Una excelente obra de arte y una suntuosa reelaboración del entorno, el remake de Dead Space de EA Motive arroja un poco del encanto del juego de 2008», escribió Edwin en la reseña del remake de Dead Space de Eurogamer.





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