¿Cuándo podremos esperar una versión para PC de Grand Theft Auto VI?


Agrandar / Ese «Próximamente en 2025» probablemente no se aplicará a ninguna versión para PC.

Estrella de rock

Los jugadores de PC probablemente tendrán que esperar un poco más que sus homólogos de consola para jugar el próximo Gran robo de auto VI. En un comunicado de prensa que acompaña al lanzamiento del tráiler de anoche, antes de lo previsto, Rockstar dice específicamente que está «orgulloso de anunciar que Gran robo de auto VI llegará a los sistemas de entretenimiento informático PlayStation 5 y a los sistemas de entretenimiento y juegos Xbox Series X|S en 2025″.

La falta explícita de planes de lanzamiento inmediato para PC en esa declaración no debería sorprender a los observadores de Rockstar Games desde hace mucho tiempo. Claro, el 2D, de arriba hacia abajo. Grand Theft Auto en realidad se lanzó en Windows y MS-DOS (!) unos meses antes del puerto más popular para PlayStation en 1998. Y la secuela del juego de 1999 debutó en PlayStation y Windows el mismo día.

Cuando se trata de lanzamientos importantes en 3D, Rockstar claramente prioriza los lanzamientos de consolas sobre los ports de PC.
Agrandar / Cuando se trata de lanzamientos importantes en 3D, Rockstar claramente prioriza los lanzamientos de consolas sobre los ports de PC.

Sin embargo, desde el año 2000, Rockstar ha priorizado claramente sus lanzamientos de consola sobre cualquier puerto de PC. Cuando uno de los juegos de consola de Rockstar se lanza para PC, el port tiende a producirse entre cinco meses y más de dos años completos después del lanzamiento de la primera consola, según un análisis de Ars. Incluso Grand Theft Auto DLC como «The Lost and the Damned» y «The Ballad of Gay Tony» llegaron a la PC mucho después del lanzamiento de la consola: 420 días y 166 días, respectivamente.

Las únicas excepciones que pudimos encontrar a esta tendencia fueron los dos primeros Max Payne juegos, que se lanzaron en Windows unas semanas antes de sus versiones de consola a principios de la década de 2000. Sin embargo, en 2012 esa tendencia había cambiado con el lanzamiento de Max Payne 3que llegó a PC dos semanas después de las consolas.

Date prisa y espera

Cuando se trata de Grand Theft AutoEspecíficamente en los ports de PC, Rockstar fue al menos consistente por un tiempo. Los primeros cuatro grandes 3D GTA lanzamientos (incluyendo Vice ciudad y San Andreas) todos llegaron a PC entre 196 y 224 días después del lanzamiento de su consola. Esa ventana notablemente ajustada de seis a ocho meses a través de múltiples lanzamientos sugirió que Rockstar había reducido su cartera (y planificación) de portabilidad a PC a una especie de ciencia.

El largo y accidentado viaje hacia el lanzamiento para PC de <em>Grand Theft Auto V.</em>» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2015/02/gta-v-pc-update.001-640×480.jpg» width=»640″ height=»480″/><figcaption class=

El largo y accidentado viaje hacia un lanzamiento para PC para Grand Theft Auto V.

Kyle Orland

Entonces vino Grand Theft Auto V, que tardó 19 meses completos en pasar de las consolas a la PC. Ese eventual lanzamiento de Windows en abril de 2015 se produjo después de una serie de fechas de lanzamiento esperadas y retrasos oficiales para la versión para PC, incluido un retraso que se anunció solo 14 días antes del lanzamiento previsto para el 27 de enero de 2015.

La espera por una versión para PC de GTA-V Puede haber sido tan largo en parte porque Rockstar estaba más centrado en los puertos para otras consolas. Las versiones del juego para Xbox One y PS4 salieron en noviembre de 2014, aproximadamente 14 meses después de los lanzamientos iniciales de PS3 y Xbox 360. De hecho, originalmente se suponía que el port para PC se lanzaría el mismo día que las actualizaciones de la consola de «próxima generación». Pero si bien los nuevos puertos de consola alcanzaron los objetivos de lanzamiento anunciados originalmente, los jugadores de PC tuvieron que esperar seis meses más para tener en sus manos el juego.

Ese tipo de transferencia de consola intergeneracional probablemente no será un problema tan inmediato para GTAVI. La PS3 y la Xbox 360 tenían 7 y 8 años, respectivamente, cuando GTA-V lanzado por primera vez en esas consolas antiguas. La PS5 y Xbox Series S/X, por otro lado, solo tendrán unos 5 años si GTAVI llega a su lanzamiento previsto para 2025.

Por supuesto, hay otra consola aún no anunciada que podría tener que tenerse en cuenta en esos planes de lanzamiento para 2025. Se espera que el seguimiento de Switch de Nintendo, del que se rumorea desde hace mucho tiempo, se lance el próximo año y también se rumorea que tiene significativamente más potencia de hardware que el Switch original.

Eso podría significar un puerto medio decente de Gran robo de auto VI podría funcionar en la consola sin la necesidad de extrañas soluciones de transmisión o degradaciones gráficas significativas que caracterizan a algunos puertos Switch actuales. Y antes de que te burles de la idea obsoleta de que una consola Nintendo familiar podría no ser una buena opción para una Grand Theft Auto juego, tenga en cuenta que una adaptación de los primeros tres títulos 3D de la serie llegará a Switch en 2021.

Por ahora, sin embargo, los jugadores de Nintendo y PC están esperando noticias oficiales de que Rockstar Games los esté considerando para el próximo lanzamiento importante de Grand Theft Auto.



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