Nvidia tiene planes para optimizar sus controladores de gráficos GeForce utilizando inteligencia artificial para garantizar que los juegos se ejecuten más rápido, según lo último de la vid GPU.
Esto proviene de CapFrameX en Twitter (a través de VideoCardz (se abre en una pestaña nueva)), una fuente conocida de filtraciones y desarrollador de una utilidad que se ocupa de la captura y el análisis de los tiempos de cuadros.
[Rumor] Nvidia está trabajando en controladores optimizados para IA. Lanzamiento tal vez este año (Q1). ▶️ Hasta un 30 % más de rendimiento ▶️ Mejora promedio ~ 10 % ▶️ No hay información sobre gen específico Tome esto con pinzas. Si los verdaderos controladores de Nvidia serán verdaderos «buen vino». pic.twitter.com/QGTUL9iK7N8 de enero de 2023
Las optimizaciones impulsadas por IA para aumentar el rendimiento variarían en sus efectos de un juego a otro, naturalmente, y el filtrador afirma que la mejora promedio estaría en el estadio de béisbol del 10%. Sin embargo, algunos títulos pueden ver beneficios de hasta un 30 % en términos de velocidades de fotogramas más rápidas.
Obviamente, debemos ser escépticos con respecto a esta afirmación y, de hecho, CapFrameX señala que deberíamos aplicar un grano de sal aquí (preferiríamos una cantidad sustancialmente mayor de granos que eso).
Análisis: ¿Grandes impulsos para juegos (relativamente) más pequeños?
Esto podría ser enorme si es cierto, pero tal como está, la afirmación es bastante vaga. No sabemos cómo funcionará la IA y se proporciona muy poca información, aunque más adelante en el hilo de Twitter, el filtrador responde a una pregunta sobre qué estaría optimizando la IA, que sería, citamos: «Instrucciones, rendimiento, utilización de hardware, subprocesos, configuraciones…”
Casi todo, entonces, o al menos una amplia gama de facetas. Y presumiblemente, la mejora de la IA de los controladores sería un proceso continuo, lo que significa que los controladores de Nvidia envejecerían bien, el efecto de «vino fino» (al que se hace referencia en el tweet), una etiqueta aplicada tradicionalmente a los controladores de AMD.
Sin embargo, hay un amplio margen para la cantidad exacta de aumento de la velocidad de fotogramas esperado, y si algunos juegos de PC están subiendo al 30 %, y el promedio general es del 10 %, eso probablemente significa que algunos títulos solo se beneficiarán en una medida mínima. (quizás solo un pequeño porcentaje).
Podríamos teorizar que los juegos AAA de renombre, que ya están considerablemente optimizados para Nvidia, y tienen un montón de recursos detrás de ellos para emprender un trabajo serio en la optimización del rendimiento en primer lugar, probablemente experimentarán el menor impacto con este ajuste de IA, ya que ya están muy afinados. Los juegos menores podrían beneficiarse mucho más, pero aquí solo estamos adivinando.
CapFrameX dice que este ajuste del controlador de gráficos AI podría ocurrir este año, tal vez incluso en el primer trimestre, lo que podría significar que veremos algo en los próximos meses. La otra pregunta que está en el aire es a qué tarjetas gráficas se aplicaría esto: ¿podría Nvidia vincularlo a una generación específica, como las GPU Lovelace RTX 4000 (como es el caso de DLSS 3)? Eso parece poco probable, pero ciertamente podríamos ver que se limita a las tarjetas gráficas RTX, tal vez (si Nvidia puede aprovechar la oportunidad para convencer a las actualizaciones, puede apostar que la firma lo hará).