Cyberpunk 2077 Path Tracing Overdrive Patch finalmente disponible para todos


Cyberpunk 2077 finalmente recibió su tan esperada actualización Ray Tracing: Overdrive Mode con el parche 1.62. El parche agrega una nueva opción de gráficos al juego (Modo Overdrive) que brinda iluminación trazada en toda regla, reemplazando toda la iluminación rasterizada con simulación de iluminación en tiempo real. Los efectos son fenomenales, pero el rendimiento es intenso. Como resultado, CD Projeck Red requiere un RTX 3090/3090 TI (para 1080P 30FPS) o RTX 4070 Ti o más rápido para ejecutar el modo Overdrive.

Consulte nuestra cobertura anterior aquí para obtener un resumen completo de los efectos de iluminación de trazado de ruta del juego. Pero para resumir, el modo Overdrive reemplaza casi todas las fuentes de luz con luz simulada en 3D con trazado de ruta, lo que aumenta significativamente la calidad de imagen de Cyberpunk 2077. Los modos de trazado de rayos anterior/de gama baja utilizaron un enfoque híbrido de utilizar efectos RT con moderación para mantener un alto rendimiento. Con el modo Overdrive, el juego pasa a una canalización de trazado de rayos totalmente unificada diseñada para el trazado de rutas desde cero.

(Crédito de la imagen: YouTube – Fundición digital)

Antes de que se confunda, NVIDIA y CD Projeckt Red usan los términos ray-tracing y path-tracing indistintamente en el marketing Overdrive de Cyberpunk 2077. (se abre en una pestaña nueva) Sin embargo, el modo gira en torno al rastreo de rutas casi por completo, solo para dejar las cosas claras. El trazado de rutas es un método de mayor rendimiento para simular luz 3D y produce resultados casi idénticos a los del trazado de rayos.



Source link-41