Cyberpunk 2077 finalmente recibió su tan esperada actualización Ray Tracing: Overdrive Mode con el parche 1.62. El parche agrega una nueva opción de gráficos al juego (Modo Overdrive) que brinda iluminación trazada en toda regla, reemplazando toda la iluminación rasterizada con simulación de iluminación en tiempo real. Los efectos son fenomenales, pero el rendimiento es intenso. Como resultado, CD Projeck Red requiere un RTX 3090/3090 TI (para 1080P 30FPS) o RTX 4070 Ti o más rápido para ejecutar el modo Overdrive.
Consulte nuestra cobertura anterior aquí para obtener un resumen completo de los efectos de iluminación de trazado de ruta del juego. Pero para resumir, el modo Overdrive reemplaza casi todas las fuentes de luz con luz simulada en 3D con trazado de ruta, lo que aumenta significativamente la calidad de imagen de Cyberpunk 2077. Los modos de trazado de rayos anterior/de gama baja utilizaron un enfoque híbrido de utilizar efectos RT con moderación para mantener un alto rendimiento. Con el modo Overdrive, el juego pasa a una canalización de trazado de rayos totalmente unificada diseñada para el trazado de rutas desde cero.
Antes de que se confunda, NVIDIA y CD Projeckt Red usan los términos ray-tracing y path-tracing indistintamente en el marketing Overdrive de Cyberpunk 2077. (se abre en una pestaña nueva) Sin embargo, el modo gira en torno al rastreo de rutas casi por completo, solo para dejar las cosas claras. El trazado de rutas es un método de mayor rendimiento para simular luz 3D y produce resultados casi idénticos a los del trazado de rayos.
En la práctica, Overdrive hace una diferencia entre el día y la noche en la atmósfera del juego, especialmente en áreas oscuras y con poca luz. Donde los métodos de iluminación rasterizados tuvieron problemas para producir una iluminación ambiental realista, lo que provocó fugas de luz, objetos sombreados incorrectamente y más. La canalización completa de gráficos de trazado de rutas de Overdrive soluciona todos estos problemas.
Actuación
CD Projekt Red no bromeaba sobre los requisitos gráficos del modo Overdrive. El juego es efectivamente Portal RTX con esteroides, ya que la GPU tiene que generar efectos de iluminación con trazado de ruta completos en un entorno de mundo abierto.
Según los resultados de rendimiento iniciales de Digital Foundry, la GeForce RTX 4090 de Nvidia ejecuta el juego a solo 18 FPS a una resolución de 4K con el modo Overdrive activado. Para lograr 60FPS, se requería el modo de rendimiento DLSS 2 sin generación de cuadros. Sin embargo, con la generación de cuadros DLSS 3 habilitada, el RTX 4090 alcanza casi 100FPS.
El RTX 4090 parece bastante mejor de forma nativa a 1440P y 1080P. Daniel Owen probó ambas resoluciones con el modo Overdrive y descubrió que la RTX 4090 podía alcanzar aproximadamente 45FPS a 1440P y más de 60FPS a 1080 de forma nativa.
Lamentablemente, la mayor parte de la cobertura de rendimiento inicial cubre en gran medida solo el RTX 4090. Pero encontramos una descripción general del rendimiento de alguien que ejecuta un RTX 4070 Ti. Como era de esperar, la GPU funciona significativamente peor que la RTX 4090 con el modo Overdrive, con un promedio de menos de 25 FPS a 1440P nativo con la generación de cuadros habilitada. Para alcanzar más de 60 FPS, se requería calidad DLSS y generación de cuadros. Sin embargo, tome sus resultados con cautela ya que no podemos verificar la validez de su configuración de prueba.
Nuevamente, el Ray-Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 está disponible solo para las GPU de la serie RTX 3090 y RTX 4070 Ti o GPU más rápidas. Sin embargo, se puede acceder al modo Overdrive en el modo de fotografía del juego si tienes una tarjeta gráfica de 8 GB o superior. El parche ya está disponible para todos los propietarios de Cyberpunk 2077.