Cyberpunk, el estudio CD Projekt de Witcher ‘no ve un lugar para las microtransacciones en los juegos para un solo jugador’


El director financiero de Cyberpunk y el estudio CD Projekt de The Witcher ha compartido su postura sobre las microtransacciones en juegos para un solo jugador.

El tema de los pagos dentro del juego ha sido objeto de un nuevo escrutinio recientemente, después de que los jugadores criticaran a Capcom por incluir artículos adquiribles en Dragon’s Dogma 2, que les permitirían viajar rápidamente o editar su personaje con dinero real.

Eso resultó en que el juego de rol, que recibió excelentes críticas previas al lanzamiento, se lanzara con críticas de usuarios «mixtas» en Steam. Sólo el 40% de sus primeras 10.000 calificaciones fueron positivas (desde entonces, esta cifra ha cambiado ligeramente al 57% de 48.000).

Hablando con StockWatch.pl (vía cabeza de jugo), el director financiero de CD Projekt, Nielubowicz, sugirió que no adoptaría una postura similar con sus juegos futuros.

«No vemos lugar para las microtransacciones en el caso de los juegos para un solo jugador», afirmó. «Pero no descartamos que en el futuro utilicemos esta solución en el caso de proyectos multijugador».

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Capcom respondió a las críticas sobre sus microtransacciones a principios de este mes y se disculpó “por cualquier inconveniente”.

En un mensaje publicado en Steam, Capcom afirmó haber “recibido numerosos comentarios de la comunidad” sobre estos temas. «A todos aquellos que esperan con ansias este juego, nos disculpamos sinceramente por cualquier inconveniente».

Sobre el tema de las microtransacciones, Capcom señaló que “todos los elementos enumerados a continuación se pueden obtener en el juego o como DLC pago”.