Dark and Darker hace retroceder el servidor después de «hacer perder el tiempo a los jugadores»


Oscuro y más oscuro La revisión 16 ya está aquí, y el desarrollador Ironmace ha revertido el juego después de que su última actualización provocara la duplicación de elementos, al tiempo que se disculpó por «cambios drásticos de equilibrio que hicieron perder tiempo y esfuerzo a los jugadores». El juego de rol incondicional de exploración de mazmorras, que aún no ha regresado a Steam, ha visto cómo sus modificadores aleatorios en elementos regresan a sus valores anteriores, revirtiendo muchos de los cambios de la revisión 15, y todos los jugadores recibirán cinco fragmentos de piedra azul como disculpa por cualquier inconvenientes causados.

Las notas del parche Dark and Darker para la actualización del hotfix 16 son bastante escasas, pero de todos modos increíblemente impactantes. Ironmace dice que «retrasó el juego a alrededor de las 9 a.m. UTC del jueves 5 de octubre», una decisión tomada debido a un problema de duplicación de elementos causado por errores de sincronización de la base de datos. Además de esto, el equipo aprovechó la oportunidad para revertir su última ronda de cambios en el juego de rol multijugador.

«Con la revisión 15, estábamos tan concentrados en no tener que preocuparnos por los elementos heredados que cometimos el error de hacer cambios drásticos en el equilibrio que desperdiciaron el tiempo y el esfuerzo de los jugadores», dice el desarrollador en su Discord oficial, donde actualmente se centran las actualizaciones mientras Dark and Darker no está en Steam. «Para disculparnos y agradecer a nuestra base de jugadores por su arduo trabajo, aprovecharemos esta oportunidad para revertir los cambios de equilibrio a un nivel ligeramente modificado desde la revisión 14».

El equipo todavía está gestionando las consecuencias de su primer parche importante de acceso temprano, que experimentó muchos cambios dramáticos, incluido un aplanamiento de muchas estadísticas, ya que Ironmace buscó crear una «línea de base limpia» a partir de la cual equilibrar aún más en función de lo que aprendió del parche. período de acceso temprano hasta el momento. Algunos de los cambios más dramáticos ya se han revertido anteriormente, con la revisión 14 de Dark and Darker eliminando la capacidad de los comerciantes de vender equipos de alta rareza.

«Lamento que esto haya sido una montaña rusa para nuestros fanáticos», dice Ironmace, y anuncia que, como compensación, todos los jugadores que inicien sesión después de la revisión 16 recibirán cinco fragmentos de piedra azul, que pueden usarse para hacer compras a través de la tienda del juego para obtener artículos como máscaras y emoticones.

Notas del parche Dark and Darker – actualización de la revisión 16 – sábado 7 de octubre de 2023

Aquí están las notas del parche Dark and Darker hotfix 16, cortesía de Ironmace a través del Discord oficial (el enlace de invitación se abre en una nueva ventana):

  • Se solucionó un problema por el cual Earthquake estaba causando más daño del previsto.
  • El juego se reanudó alrededor de las 9:00 a. m. UTC del 5 de octubre.
  • Los modificadores aleatorios de elementos se han reequilibrado para que sean similares a la revisión 14.
  • Se ha aumentado ligeramente la cantidad total de daño mágico verdadero/adicional que se puede obtener.
  • Todos los atributos estaban limitados a un máximo de 1.
  • Se han agregado 2 portales azules adicionales a las Ruinas.
  • Se ha reducido ligeramente la cantidad de objetos que arrojan los cofres.
    Todos los jugadores recibirán 5 fragmentos de piedra azul.

Cualquiera que sea la clase de Dark and Darker que prefieras, querrás saber cómo subir de nivel rápidamente en Dark and Darker. Si todavía estás un poco perdido, nuestra guía Dark and Darker es un excelente lugar para comenzar a aprender a manejar.



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