Dark Forces: Remaster te ofrece una vista 4K limpia de un clásico absoluto


Agrandar / Es poco probable que agarrar de lado un desintegrador estilo rifle proporcione una mayor precisión, pero, de hecho, te hace sentir como un rebelde rudo.

Estudios de buceo nocturno/LucasArts

Una gran cantidad de juegos de disparos en primera persona de la época dorada de la época han tenido remasterizaciones últimamente. Ahora viene uno de los verdaderos grandes: Star Wars: Fuerzas Oscuras Remaster.

Nightdive Studios, que recientemente ha mostrado a todos cómo hacer justicia a las actualizaciones de los shooters clásicos con sus remasterizaciones de Terremoto II y Choque del sistemaestá usando ese mismo motor KEX para darle la modernización suficiente, pero no demasiada, al título de LucasArts que era incluso mejor que su Condenar-pero es una promesa de Star Wars.

En las notas y las imágenes de su avance revelador, Nightdive promete jugabilidad en 4K/120 fps, compatibilidad con gamepads modernos, trofeos y logros, escenas remasterizadas y, por supuesto, Stormtroopers explosivos que tienen una puntería notablemente mejor en un monitor que en una película. La remasterización «llegará pronto» a PS4/5, Xbox One/X/S, Nintendo Switch y Steam en PC, con «un anuncio de fecha de lanzamiento a finales de este año».

Mi vídeo favorito.

Cuando LucasArts cerró en 2013, tras la compra del imperio de George Lucas por parte de Disney, Lee Hutchinson de Ars ofreció su recuerdo de Fuerzas oscuras:

Fuerzas oscuras era un buen tirador por derecho propio y lucía increíble, pero eso Guerra de las Galaxias La licencia disparó su atractivo hasta el espacio exterior. Fuerzas oscuras prometió algo irresistible para cualquier geek: la capacidad de saltar al Guerra de las Galaxias universo y correr. Lanzado en 1995, el juego fue la primera incursión de LucasArts en el naciente género FPS. La empresa puso el listón muy alto.

Como señaló Lee, y que los fanáticos probablemente recuerden, solo había indicios de Jedi-dom en Fuerzas oscuras; nunca pusiste tus manos en un sable de luz y nunca empujaste a nadie por la fuerza desde una cornisa. La tardia Caballero Jedi Los juegos arreglaron eso. Fuerzas oscuras También enfrentó los mismos desafíos de memoria y resolución de texturas que otros shooters de su época, pero tenía la ventaja de su ambientación. Las naves y bases imperiales siempre habían parecido austeras, monótonas y, a menudo, bastante vacías en la oscuridad. Guerra de las Galaxias películas (también debido a ciertas limitaciones). Entonces, cuando un hangar de TIE Fighter te desafía con solo un puñado de matones en un espacio estéril que parece tener capacidad para 300, eso no es un defecto; ¡Esa es la estética del futuro usado y económica de George Lucas!

Larry Kuperman de Nightdive le dijo a IGN que el juego aún debería sentirse como el original, y eso significa que es difícil. El título debería tener un «precio popular», dijo Kuperman, lo que indica algo muy por debajo de la típica marca AAA de $60/$70.

Estaremos atentos a los primeros signos de una fecha de lanzamiento para este. Y esperaremos nuestro momento hasta Caballero Jedi II: Jedi marginado llega a la cola de remasterización/ingresos de la industria.



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