David Harbour dice que Alone In The Dark tenía un alcance «limitado», quiere hacer un juego de captura de movimiento «completo»


El actor David Harbour ha comentado sobre su experiencia al crear el videojuego Alone in the Dark, diciendo que tenía un «alcance limitado» en lo que respecta a la captura de movimiento. También afirmó que le encantaría estar en un juego con una configuración de captura de rendimiento más «completa», algo así como el tipo de juegos por los que el diseñador de God of War, Cory Barlog, es conocido.

Al aparecer en el podcast Happy Sad Confused, Harbour comenzó discutiendo su participación en el nuevo juego Alone in the Dark. Lo protagoniza junto a la actriz Jodie Comer. Pero nunca se conocieron en el proyecto. Cuando se le preguntó si Harbour se puso a trabajar con Comer en el juego, Harbour dijo: «En absoluto».

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«Fue tan trágico que no lo hice. Tengo mucha curiosidad por ver cómo resultó», dijo, y agregó que Alone in the Dark es una «franquicia loca». Dijo que ha pasado por tantas iteraciones diferentes a lo largo de los años, y algunos de los juegos han sido «terribles».

«Eran juegos realmente extraños que no tenían ningún sentido», dijo.

Para el nuevo Alone in the Dark, Harbour dijo que fue «realmente divertido reiniciar algo extraño y arriesgado como ese». Pero dijo que el proceso de captura de movimiento no fue una experiencia «completa». Éramos «solo yo y algunos puntos en mi cara en una habitación», dijo.

Harbour dijo que el hecho de que sus movimientos no fueran capturados para Alone in the Dark «me asusta un poco», porque no tiene nada que decir sobre cómo se moverá físicamente su personaje.

«Entonces, si estás jugando y crees que el personaje está haciendo algo estúpido con las manos, esa no fue mi elección, fue un diseñador de videojuegos que pensó que los seres humanos se mueven de esa manera». [laughs],» él dijo.

«Esto fue limitado en su alcance. Fue divertido ser parte de eso, pero no nació del todo», dijo Harbour.

Harbour interpreta al detective Edward Carnby y Comer interpreta a Emily Hartwood, y los jugadores pueden elegir con quién jugar. Alone in the Dark, que proviene de THQ Nordic, se lanza justo a tiempo para la temporada espeluznante el 25 de octubre.

Mirando más allá de Alone in the Dark, Harbour dijo que aprovecharía la oportunidad de trabajar en otro proyecto de videojuego en el futuro donde pueda hacer más en el proceso de captura de movimiento. Llamó a Barlog como ejemplo, diciendo que el diseñador es conocido por hacer juegos como God of War donde los actores se mueven en una escena y agarran cosas en lugar de solo escanear sus rostros.

«Si puedo sacar un poco de tiempo, me gustaría hacer uno de esos, eso es más complicado», dijo.

Harbour discutió previamente cómo jugó tanto World of Warcraft que arruinó su vida por un período de tiempo.

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