Dead Cells ha sido increíblemente bien respaldado con actualizaciones gratuitas y pagas desde su lanzamiento, hasta el punto de que su último espectáculo es la secuela de un crossover indie anterior. La actualización «Everyone Is Here Vol. II», con el nombre ágil, presenta seis disfraces y armas de personajes de otros juegos independientes y, lo que es más impresionante, hace que sus habilidades existentes operen dentro de los sistemas de Dead Cells.
OK, algunos de ellos encajan más fácilmente que otros. El Guía de Terraria está aquí con la espada celestial Starfury, que hace que se dispersen fragmentos de estrellas cada vez que golpeas a un enemigo. Ya hay grandes espadas de varias descripciones en Dead Cells, por lo que esta es una adición bastante sencilla, pero recién estamos comenzando.
El omnipresente Shovel Knight, que parece haberse cruzado con cualquier indie que lo tenga, llega aquí con una mecánica de golpear el hombro que debes encadenar para obtener golpes críticos. Aparentemente, encadenar enemigos podría volverse demasiado fácil y cursi en una iteración anterior, por lo que Motion Twin dice que «el movimiento es bastante sensible para que sea difícil de dominar».
El tema ZERO de Katan ZERO es el siguiente: completo con una majestuosa katana y el arte místico de arrojar cosas a los enemigos. Los objetos arrojadizos aturden a los enemigos, pero solo obtienes tres antes de tener que realizar un ataque rápido o un golpe mortal para recargarlos.
El Commando de Risk of Rain llega con una guja láser que es «irresistiblemente atraída por enemigo tras enemigo, rebotando alrededor de la pantalla e infligiendo daño a tantos enemigos como sea posible. Obtiene daño después de cada enemigo adicional que golpea y comenzará a infligir críticos después de golpear. varios enemigos».
Luego, mi chaqueta favorita, Hotline Miami’s Jacket, que viene completa con tres máscaras y, por supuesto, un bate de béisbol. Dead Cells ya cuenta con una mecánica en la que patear puertas abiertas aturde a los enemigos. Entonces, el estilo de juego de Jacket se trata de aturdir a los enemigos y hacer frente a los críticos con el bate de béisbol, con lo cual obtienes el VFX exacto de Hotline Miami.
Finalmente está Slay the Spire, que suena increíblemente complejo. Diverse Deck es un arma que traduce cada una de las cuatro clases de StS en habilidades que son pasivas, que luego se pueden activar para un impulso único, después de lo cual te conviertes en la siguiente habilidad de clase.
Hay una larga explicación de cómo funciona todo en las notas del parche, pero la versión corta es: comienzas como Barricade con bonificaciones extra de salud y basadas en la salud; esto se convierte en Catalizador, lo que hace que tus ataques cuerpo a cuerpo sean venenosos; esto se convierte en electrodinámica, que crea esferas de rayos que giran a tu alrededor eliminando cosas; finalmente llega Foresight, que te permite evitar daños con regularidad, pero puede activarse durante un período de invulnerabilidad, después del cual vuelve a Barricade.
Quiero decir, Motion Twin realmente se esfuerza. Los nuevos atuendos y personajes se desbloquean a través de acertijos en el libro de pistas que se encuentra en el área de apertura.
«No nos hemos olvidado de añadir más contenido ‘puro’ de Dead Cells», dice el desarrollador al final de estas notas. «Esa aventura continuará en 2023 y estén atentos a algunas noticias en diciembre…»