Dead Island 2 quiere ser «el mejor de su clase» en combate en primera persona


Dead Island 2 apunta a ser el «mejor de su clase» en el combate en primera persona.

El director del juego de la tan esperada secuela, David Stenton, habló recientemente con GamesRadar+ sobre el ambicioso y gráfico sistema de desmembramiento de Dead Island 2. «Se han necesitado muchísimos esfuerzos de desarrollo», dijo Stenton sobre el sistema ‘Flesh’, que gobierna cómo se desarma a los zombis de una manera increíblemente brutal.



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