Dead Space Remake Dev piensa que eliminar la capacidad de pausa en los juegos de terror lo hará «más impactante»


¿Pausas tu juego cuando las cosas se vuelven demasiado estresantes o agitadas? ¿Crees que no tener esa opción lo hará un poco más aterrador? Joel MacMillan de Motive Studio (el estudio a cargo del próximo remake de Dead Space) ciertamente piensa que sí.

En una entrevista. MacMillan (quien es el director de realización de la nueva versión de Dead Space) afirma que cree que eliminar la capacidad de pausar en los juegos de terror hará que sea más «impactante».

“En los juegos de terror, puedes hacer una pausa y tienes un momento de seguridad allí. Puedes tomar un respiro. Y creo que obtienes un indulto de eso. Se desinfla un poco de la tensión. Pero con los juegos en línea persistentes, estás jugando con docenas de otras personas y no puedes simplemente pausar el juego de todos. Creo que eliminar eso como una característica haría que los juegos de terror fueran mucho más impactantes: realmente sentirías que nunca estás a salvo».

¿Estás de acuerdo con MacMillan? ¿La eliminación de la capacidad de hacer una pausa en los juegos de terror aumentaría el factor miedo? Descanse y háganos saber en los comentarios a continuación.

Dead Space, que contará con función de pausa, se estrenará este 27 de enero en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Fuente: Inverso



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