Un jugador de Enshrouded abordó el juego de supervivencia de la manera más caótica posible, y su desarrollador rápidamente les pidió que «romperan nuestro juego un poco más».
Streamer Let’s Game It Out, también conocido como Josh, conocido por llevar los juegos al límite, le dio una oportunidad a Enshrouded y básicamente lo manipuló lo suficiente como para saltarse grandes partes del juego. En lugar de jugar como el desarrollador generalmente quiere que lo hagas, este transmisor actúa por impulso durante todo el juego.
Puedes ver el juego completo a continuación, pero voy a resaltar algunas de las mejores partes. Nada más empezar, Josh no estaba preparado para seguir el camino que el desarrollador Keen Games había trazado. En lugar de seguir el camino hacia la cueva como se suponía que debía hacer, Josh pensó que sería más divertido intentar escalar el acantilado sin sufrir ningún daño por caída, lo que requirió más de unos pocos intentos.
Después de esto, Josh se las arregla básicamente golpeando todo lo que su personaje entra en contacto, incluidos carros y una fogata encendida. Aquí también es cuando el transmisor elige la violencia y, en lugar de salir de The Shroud, decide aguantar para ver qué pasa. En caso de que seas nuevo en Enshrouded, la respuesta es la muerte. La muerte sucederá.
Después de encontrarse (o simplemente huir) con algunos enemigos, Josh finalmente decide establecer una base. Aquí es cuando las cosas se ponen realmente interesantes. En lugar de colocar una base normal en un lugar normal, nuestro héroe considera que sería mejor cavar un enorme agujero de varios metros de profundidad en el suelo y acampar allí. Una vez que ha reunido los materiales para hacer cosas en la base, es un caso de mucha prueba y error. Por alguna razón, Josh cree que es una buena idea tener algunas mesas de trabajo en la base, y por algunas me refiero a muchas.
El caos continúa por un tiempo más mientras el streamer mantiene a los NPC en jaulas, construye una cantidad ridícula de puentes y escaleras para poder moverse más rápido, elimina a un jefe desde abajo cavando un túnel, golpea una puerta durante 45 minutos hasta que se rompe para poder entrar y mucho más. Supera gran parte del juego en poco tiempo.
La mejor parte de este juego es que Keen Games respondió no una, sino dos veces. En los comentarios del vídeo de YouTube, el desarrollador escribe: «Hemos estado esperando tonterías de Let’s Game It Out durante un tiempo y nos echamos a reír cuando vimos el cementerio de escritorios de todos modos. No somos nada parciales cuando decimos que debería romper nuestro juego un poco más».
En Twitter, el desarrollador también retuiteado La publicación de Josh promocionando el video y agregó: «Llamamos a la policía y usted responderá por sus muchos crímenes». Que es aproximadamente la mejor respuesta que podrías esperar después de romper un juego justo en frente de su creador.
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