Demostración de Stellar Blade disponible, tanto el modo de rendimiento como el de calidad funcionan bien en el análisis inicial


Stellar Blade es el gran lanzamiento de Sony para el próximo mes, pero si no quieres esperar, puedes probar el juego hoy, ya que acaba de publicarse una demostración (después de haber sido lanzada accidentalmente durante un minuto a principios de este mes). La demostración te permite experimentar el primer capítulo del juego o alrededor de una o dos horas de juego. Vea un avance y un poco más de detalles a continuación.

“La demostración tiene lugar desde el comienzo del juego, cuando Eve, un miembro del 7º Escuadrón Aerotransportado, es enviada a la Tierra en una misión para recuperar el planeta de manos de Naytiba, hasta la primera pelea con el jefe. Esta primera etapa incluirá la fase de tutorial para ayudarte a familiarizarte con las funciones básicas de combate mientras exploras Eidos 7 de la posguerra, una ciudad humana ahora infestada por los Naytiba, lo que te brindará una comprensión temprana de la mecánica del juego que te será útil durante todo el juego. historia. También tenemos incluida una pequeña sorpresa para los jugadores que completen la primera etapa”.

Si bien la demostración de Stellar Blade acaba de lanzarse hoy, algunos medios tuvieron la oportunidad de probarla temprano, y los primeros análisis de ElAnalistaDeBits parecen indicar que se trata de un esfuerzo técnico muy sólido. A diferencia de muchos lanzamientos recientes en consolas, donde el modo Calidad funciona, pero el modo Rendimiento no (o viceversa), Stellar Blade parece funcionar sólidamente en ambos frentes. Consulte el análisis a continuación.

Stellar Blade en realidad tiene tres modos visuales: Rendimiento, Equilibrado y Resolución. El modo Rendimiento parece funcionar a alrededor de 1440p y es constante a 60 fps incluso en secuencias intensas, perdiendo como máximo un fotograma aquí y allá. Mientras tanto, el modo Resolución apunta a 4K nativo y parece mantener unos sólidos 30 fps. La única opción ligeramente inestable es Balanced, que utiliza la mejora TAA para pasar de 1440p a 4K, aunque incluso sus caídas rara vez bajan de 50 fps, lo que tal vez la convierta en una opción viable si tiene una pantalla compatible con VRR. En cuanto a la calidad visual, no parece haber mucha diferencia entre los modos más allá de la resolución básica. Estoy seguro de que llegarán análisis más profundos, pero por ahora, las cosas pintan bien: los jugadores de PS5 tienen una experiencia ingeniosa y llena de acción por delante.

Stellar Blade llega a PS5 el 26 de abril.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29