Desarrolladores de World of Warcraft explican por qué la saga Worldsoul tiene tres expansiones y es algo así como el MCU


Blizzard anunció en la BlizzCon 2023 que las próximas tres expansiones de World of Warcraft serán parte de una narrativa más amplia llamada The Worldsoul Saga. Para obtener más información, IGN tuvo la oportunidad de hablar con la vicepresidenta de WoW, Holly Longdale, y con el vicepresidente senior y gerente general de Warcraft, John Hight, sobre por qué el equipo eligió hacer de esta saga tres expansiones y por qué será un poco como el MCU.

Comenzamos discutiendo la decisión de desarrollar y anunciar no una, ni dos, sino tres expansiones para World of Warcraft. Resulta que fue una combinación del próximo vigésimo aniversario del juego y una gran idea del director creativo ejecutivo de Warcraft, Chris Metzen, quien recientemente se reincorporó a la compañía.

«Honestamente, cuando Chris Metzen regresó con nosotros fue cuando comenzamos ese proceso», dijo Longdale. «Fue esencialmente este borboteo de esta pasión en torno al vigésimo aniversario que estaba casi sobre nosotros y un pensamiento de que es hora de cambiar la conversación. Hagamos algunas apuestas grandes. Llevemos a World of Warcraft en una dirección que tal vez no hayamos imaginado en el pasado. pasado.

«Y le lanzas algo así a alguien como Chris Metzen y el equipo, y ellos regresaron a nosotros con la idea de que The Worldsoul Saga será una historia épica increíble y no le haríamos justicia si intentáramos hacerlo». hacerlo en una expansión. Y luego estábamos hablando de dos expansiones y luego pensamos, sí, eso tampoco sería suficiente».

Y así, de forma muy resumida, es como The Worldsoul Saga se convirtió en tres expansiones. Esta estrategia también tiene un beneficio adicional para los jugadores, ya que Longdale dice que, suponiendo que todo vaya bien, los tiempos de espera entre expansiones serán mucho más cortos.

El universo cinematográfico de WoWCU, también conocido como World of Warcraft

Entonces, estamos ante una gran saga que cuenta parte de una narrativa más amplia. Mientras se presentaba todo esto, realmente comenzamos a pensar en el MCU y en cómo hace lo mismo con sus historias. Resulta que nuestro pensamiento iba por el camino correcto.

«De hecho, hablamos de ello», dijo Hight cuando le preguntamos sobre las comparaciones con el MCU.

«Lo hicimos», respondió Longdale.

«Como reverencia, porque para nosotros sentimos que realmente necesitábamos establecer con nuestros jugadores, sí, nos tomamos en serio esta historia, tenemos un plan para esta historia y estamos comprometidos con él», dijo Hight. «Una cosa que quiero decir, y es importante que todos sepan, es que puedes participar cuando quieras. No es necesario que comiences con War Within.

«Si, por alguna razón, te lo pierdes el año que viene, por favor no lo hagas. Pero si lo haces, puedes saltar con Midnight, o incluso puedes llegar al final con The Last Titan. Se lo contamos a estos como piezas distintas, pero todas se unen en esta historia general. Y queríamos que los jugadores supieran que estamos comprometidos. Vamos a hacer esto y nos gustaría que se unan a nosotros en este viaje».

«Este equipo nunca ha planeado nada con tanta antelación, por lo que está aportando muchos detalles y una pasión increíble a cómo cumplimos estos 20 años de World of Warcraft. Realmente es un homenaje a nuestro pasado y la creación de un nuevo comienzo». «, añadió Longdale. «El equipo está efervescente en este punto porque sabemos hacia dónde vamos durante un buen período de tiempo, y poder apoyarnos en ello y crear los hilos entre ellos, como el MCU, eso es en esencia lo que estaremos construyendo. «.

La expansión The War Within de World of Warcraft se lanzará en 2024, seguida de Midnight y The Last Titan. The War Within llevará a los jugadores a reinos subterráneos dentro de Azeroth donde habitan los nerubianos y una raza aliada llamada los enanos terrestres. También verá el prometido regreso del antiguo cuchillo parlante Xal’atath, nuevas zonas como Azj-kahet, Isla de Dorn, The Ringing Deeps y Hallowfall, una nueva actividad de aventura de búsqueda de tesoros llamada Delves, una función de unificación de cuentas llamada War Bands. y nuevas mazmorras e incursiones.

Midnight llevará a los jugadores al «Viejo Mundo» de Azeroth en Quel-thalas, donde las fuerzas del Vacío han invadido y están tratando de destruir la Fuente del Sol con la esperanza de enviar al mundo a una era de oscuridad. The Last Titan se ubicará en la región de Rasganorte del Viejo Mundo, que anteriormente fue el escenario de Wrath of the Lich King. En esta expansión final, los titanes regresarán a Azeroth y los jugadores «descubrirán una gran conspiración» sobre ellos y sus intenciones.

Para obtener más información, consulte nuestro resumen de las novedades más importantes de la BlizzCon 2023 y las noticias sobre World of Warcraft: Classic agregando la expansión Cataclysm.

Adam Bankhurst es redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter. @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Source link-3