Después de ganar 2 mil millones de dólares en 10 años, el director de The Elder Scrolls Online quiere que sepas que el MMO es definitivamente «uno de los juegos de servicio en vivo más exitosos».


A principios de este año, The Elder Scrolls Online anunció que había ganado más de $ 2 mil millones en gastos de clientes, y el director de su estudio dice que esa cifra se destacó en parte para ayudar a arrojar luz sobre el éxito continuo de ese juego.

En una entrevista con GamesRadar+, el director del estudio Matt Firor dice que la cifra de 2.000 millones de dólares, que se anunció en la GDC el mes pasado, se reveló «principalmente para arrojar luz sobre el juego». Esto se debe a que, en opinión de Firor, «no se suele hablar de ESO como uno de los juegos de servicio en vivo exitosos. Pero lo es, y lo es en casi todos los niveles».



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