¿Recuerdas el rumor de que Intel estaba reduciendo sus planes para su arquitectura de gráficos Battlemage de próxima generación que informamos el mes pasado? En el momento en que dijimos algo al respecto no cuadraba. Pero ahora hay información nueva, posiblemente más sustancial, que implica que Intel no ha reducido en absoluto sus ambiciones para Battlemage. La próxima GPU Arc de Intel aún podría apuntar al rendimiento hasta los niveles de Nvidia RTX 4080.
Battlemage, por supuesto, es la continuación de la arquitectura de GPU Alchemist en las GPU Arc actuales de Intel, incluidas la A770 y la A750. En general, se espera que aparezca el próximo año. Los tiempos precisos no están claros, pero obviamente cuanto antes, mejor tanto para los jugadores como para Intel.
De todos modos, el nuevo volcado de datos comunicado por Tom’s Hardware y descubierto originalmente por el usuario de Twitter Harukaze5719 involucra las herramientas de prueba que proporciona Intel para los socios que se preparan para producir tarjetas gráficas basadas en sus próximas GPU. Para acortar una larga historia, es un intercalador que está relacionado con el montaje del paquete de chips en la PCB de la tarjeta gráfica.
Y aquí está la cosa. El intercalador de la GPU Battlemage de alto rendimiento es más grande que el equivalente de Alchemist. Ahora, esto no dice nada directamente sobre el tamaño de matriz de la GPU Battlemage de mayor rendimiento. Pero implica fuertemente que es un tamaño bastante decente.
Además, el intercalador para el menor rendimiento de los dos próximos troqueles de Battlemage es mucho más pequeño. Porque el paquete de chips es más pequeño y también lo será el tamaño de matriz de una GPU de menor rendimiento.
El intercalador Battlemage más grande es solo un poco más grande que los grandes Alquimistas. 2,5 por ciento más grande, al parecer. Intel también ha dicho que Battlemage se basará en el proceso N4 de TSMC, que es efectivamente el mismo que Nvidia ha utilizado en sus tarjetas de la serie RTX 40. Y cuando tomas toda esa información en conjunto, implica cosas muy esperanzadoras sobre Battlemage.
Esto se debe a que la gran GPU Alchemist actual registra 406 mm² y 22 mil millones de transistores. No es posible decir con certeza qué tan grande será Battlemage en función del tamaño del intercalador. Pero el hecho de que sea un poco más grande que Alchemists implica que al menos será un chip en una escala similar, incluso si en realidad no es más grande.
Alchemist se basa en el proceso N6 de TSMC. Entonces, un chip N4 de un tamaño físico similar contendrá muchos más transistores. Por contexto, la GPU AD103 de Nvidia que se usa en el RTX 4080 tiene 379 mm² y contiene 46 mil millones de transistores.
El punto es que si la gran GPU Battlemage es físicamente del mismo tamaño que la gran GPU Alchemist, contendrá aproximadamente 50 mil millones de transistores y será comparable con una RTX 4080 por su complejidad.
Eso no garantiza que coincida con un RTX 4080 para el rendimiento real de los juegos. Después de todo, el gran Alchemist está aproximadamente a la par con la GPU GA104 de la RTX 3070 Ti en cuanto a tamaño y complejidad, pero no puede igualar su rendimiento.
Pero esta información sobre Battlemage definitivamente implica que Intel no ha reducido sus ambiciones. En todo caso, en cuanto al tamaño y la complejidad del troquel, parece estar posicionado un poco más alto en comparación con las GPU de Nvidia que con Alchemist.
Solo lo sabremos con certeza cuando Battlemage finalmente llegue el próximo año. Pero, Dios mío, esperamos que pueda acercarse al RTX 4080 en cuanto a rendimiento. Eso sería un gran impulso para el mercado de GPU en su conjunto.
También podría ser particularmente importante si los rumores de que AMD, a su vez, está reduciendo sus planes para su propia arquitectura de gráficos RDNA 4 de próxima generación, si esos rumores son ciertos, lo cual es imposible de decir por ahora.