Payday 3 no ha tenido el mejor lanzamiento, y Tyler Colp de PCG encontró algunos aspectos positivos en la última entrega del atraco de Starbreeze, pero concluyó que gran parte de él «necesita una reelaboración» Los jugadores tampoco quedaron impresionados con elementos como el sistema de progresión, el requisito de estar siempre en línea combinado con problemas de emparejamiento, varios problemas de estabilidad y luego la guinda del pastel: un «error crítico en nuestro backend» que retrasó la liberación de los primeros parches considerablemente.
¿El resultado? Más de 36.000 reseñas «mixtas» de Steam, de las cuales sólo el 40% son positivas, y una base de jugadores que parece una fracción de lo que tenía Payday 2. En el momento de escribir este artículo, poco menos de 30.000 personas están jugando a Payday 2, mientras que 605 están jugando Payday 3. Starbreeze tiene problemas con este juego y parece haber sido tomado completamente desprevenido por la pura negatividad de la reacción. Es una de esas cosas en las que los jugadores que aman Payday 2 en realidad Me encanta Payday 2, por lo que algunos ven los problemas de la secuela casi como una afrenta.
¿Así que, cuál es el plan? Bueno, aún no lo sabemos, pero el plan definitivamente es idear un plan. A Starbreeze:
«Somos muy conscientes de que muchos de ustedes no están satisfechos con el juego tal como está en su estado actual». dice una nueva publicación de blog acreditado a Almir Listo (director de marca y líder de la comunidad) y al equipo de Payday 3. «Desde el lanzamiento, hemos estado leyendo sus valiosos comentarios [which] Nos ayuda enormemente y es crucial para el desarrollo continuo de Payday 3».
Listo dice que «hemos reunido un equipo de ataque de desarrolladores veteranos de los equipos de diseño, comunidad, comunicación y producción con el objetivo de llevar Payday 3 a donde cumpla con sus expectativas.
«Este equipo está actualmente creando un plan, decidiendo qué dará forma al juego para convertirlo en la experiencia de atraco que esperas de una secuela de PAYDAY tanto a corto como a largo plazo».
Sin duda, hay algo divertido en un juego de atracos que reúne a un grupo de veteranos canosos para One Last Job, y me acerqué para preguntarle a Starbreeze sobre los principales problemas en los que se centra y quiénes son estos veteranos. ¿Cuáles son las principales quejas que preocupan a Starbreeze y que pretende abordar?
«Actualmente estamos analizando dos categorías diferentes de comentarios: nuestra página de votos positivos y los comentarios de nuestra comunidad en nuestros foros y canales de redes sociales», dijo un representante de Starbreeze. «Podremos hablar más en detalle sobre las mejoras específicas que buscamos hacer cuando comuniquemos nuestra hoja de ruta en febrero. Pero en general todo se reduce a la experiencia del servidor y de emparejamiento, la experiencia del usuario y las solicitudes de características y mejoras de nuestros jugadores. .
«No podremos hacer todo a la vez y es esencial realizar una verificación de realismo en algunas de las solicitudes de funciones. Pero con esta iniciativa queremos asegurarnos de investigar adecuadamente qué podemos hacer, cómo y cuándo. «
Así que no hay muchos más detalles, pero los jugadores al menos estarán satisfechos con las áreas generales de enfoque. Starbreeze no menciona el sistema de progresión, que todavía es objeto de una enorme ira de la comunidad, pero si el estudio realmente está escuchando, entonces esa pequeña frase «experiencia de usuario» puede resultar crucial para las perspectivas futuras de Payday 3.
En cuanto al veterano equipo de atracos reunido para un último trabajo canoso, les pregunté quiénes eran y de dónde venían.
«Durante el otoño y el invierno realizamos una autopsia con un tercero que, junto con el sentimiento de nuestra comunidad, nos llevó a una comprensión clara de lo que debemos hacer», dijo Starbreeze. «El personal incluido en el equipo de ataque se formó en base a esos hallazgos y es una mezcla de veteranos de Payday 3/2, así como miembros del personal de otros proyectos que aportan su experiencia trabajando en juegos en situaciones similares en otros estudios».
Starbreeze dice que esperará detalles concretos en algún momento de febrero, cuando «comunicaremos un plan que detalla las próximas mejoras y cuándo puedes esperar verlas en el juego». Queda por ver si esto será suficiente para sacar a Payday 3 de lo que parece una caída en picada, pero al menos reunir a la vieja pandilla es temáticamente apropiado.