EA ha anunciado que se está desarrollando una nueva campaña de Battlefield bajo la dirección del cocreador de Halo, Marcus Lehto.
Si bien Battlefield 2042 se lanzó sin una campaña para un jugador, las futuras entradas en la serie FPS multijugador parecen estar listas para volver a la forma. Lehto se incorporó el año pasado para dirigir el nuevo estudio subsidiario de EA, Ridgeline Games, y se centrará en «desarrollar una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield», según un comunicado de prensa. (se abre en una pestaña nueva).
Lehto es cocreador de la franquicia Halo, trabajó como director de arte en los primeros cuatro juegos principales de Halo y director creativo en Halo: Reach. Incluso se le atribuye el diseño de Master Chief. Es probable que EA espere aprovechar su experiencia, destacando en una publicación de blog (se abre en una pestaña nueva) su “largo legado de creación de mundos fascinantes y narraciones apasionantes”.
Los detalles de cómo se verá esta nueva campaña narrativa son escasos, pero EA dice que «atraerá a los fanáticos de formas nuevas y emocionantes sin dejar de ser fiel a los elementos clásicos de la serie». No está claro cuándo aparecerá o de qué futuro juego de Battlefield formará parte. Sabemos con certeza que no se lanzará para Battlefield 2042.
Adiós Battlefield 2042
El anuncio es solo el último paso en el intento de Dice de alejarse del decepcionante legado de Battlefield 2042. El juego de disparos solo para multijugador no fue bien recibido en el lanzamiento por la falta de una campaña para un solo jugador, junto con el grupo de fallas que rompieron el juego que rápidamente hicieron que su base de jugadores activos cayera en picado.
Está en un mejor lugar ahora, con el reciente lanzamiento de la Temporada 2 que provocó un ligero resurgimiento en su comunidad. Pero es probable que Dice esté dispuesto a evitar repetir el error y no lanzar otro fracaso más que, según admite, ha tardado nueve meses en ponerse «en el camino correcto».
Que EA recurra a un veterano de la industria como Lehto sugiere que esta próxima campaña narrativa podría representar un cambio importante para la franquicia. Lehto dice que quiere «liderar la carga en la expansión de la narrativa, la narración y las oportunidades de desarrollo de personajes en la serie Battlefield», lo que sin duda sería un cambio de ritmo con respecto a las misiones habituales de armas con bigotes de los juegos anteriores.
Otros cambios más grandes también están en marcha. En la misma publicación de blog, EA confirmó que el director creativo de Battlefield, Lars Gustavsson, dejaba el desarrollador Dice después de 20 años. Ha sido una figura decorativa de la serie desde sus orígenes, pero quiere «pasar el testigo a la próxima generación de creadores de Battlefield». Battlefield podría verse muy diferente en el futuro.