El RPG de acción de 2014, Lords of the Fallen, obviamente se inspiró en los juegos de FromSoftware, al igual que su próximo reinicio, The Lords of the Fallen. (se abre en una pestaña nueva) (un nombre que atormentará a los buscadores de Google para siempre). Sin embargo, según el director creativo Cezar Virtosu, si bien podría parecer que tomaron ciertas ideas directamente de Elden Ring para el nuevo juego, estaban tan sorprendidos como cualquiera por ellas.
El desarrollo de The Lords of the Fallen comenzó antes de que se revelara Elden Ring, y Virtosu se lo dijo recientemente a nuestros amigos de Edge Magazine. (se abre en una pestaña nueva) (a través de nuestros otros amigos en GamesRadar (se abre en una pestaña nueva)) que el estudio «se preparó para el impacto» cuando comenzaron a aparecer detalles sobre el RPG de mundo abierto de FromSoftware. Efectivamente, hubo superposición.
«Nuestra arma revolucionaria, el mayal, se mostró en el tráiler de Elden Ring, y eso nos mató por dentro», dijo Virtosu. «Y vimos que uno de nuestros jefes era casi idéntico a Malenia».
El director no dijo si el estudio hizo algún cambio en el jefe como resultado de la similitud, pero no es que sea tímido acerca de la influencia de FromSoftware que guía a The Lords of the Fallen: «Miyazaki es nuestro papá y abuelo», dijo. dijo, así que tal vez se quede como un homenaje accidental. (Le pregunté a un representante de relaciones públicas y actualizaré este artículo si escucho más).
El productor ejecutivo de Lords of the Fallen, Saul Gascon, también reconoció que su estudio, una nueva rama de la editorial CI Games llamada HexWorks, existe a la sombra de FromSoftware, pero no cree que sea un lugar poco ambicioso para estar.
“Queremos que el estudio se convierta en una referencia en el género”, dijo Gascón a Edge.
Queremos ser la segunda referencia [after From]porque ahora mismo no hay una segunda referencia clara».
Agradezco la honestidad de aspirar a ser el segundo desarrollador de juegos de rol de acción de fantasía oscura más notable, lo que por supuesto sería un gran logro con FromSoft en la cima, aunque no estoy seguro de que el puesto esté realmente vacante: algunos dirían que Nioh 2 es esa segunda referencia, así que eso es lo que tiene que vencer The Lords of the Fallen.
En cuanto al título, el gerente senior de marca, Ryan Hill, le dijo a Edge que The Lords of the Fallen no es una secuela directa de Lords of the Fallen, que fue creado por un desarrollador diferente, pero tampoco es realmente un spin-off, así que decidieron con el enfoque ‘el’.
«Puede que no sea la ruta más clara a seguir», dijo Hill, «pero creo que para cuando lancemos, todos sabrán qué es esto».
Hay mucho más sobre The Lords of the Fallen y lo que se puede encontrar en el número 381 de Edge Magazine, que está disponible para comprar en nuestro editor compartido aquí. (se abre en una pestaña nueva) Para la versión corta, Virtosu ofreció este resumen: «Nuestra estrategia fue que, sí, seremos Dark Souls 4.5. Seremos ese mundo semiabierto que la gente anhela, ese diseño de nivel más vertical, porque eso es lo que también queremos». .»