Destiny 2 alcanza su menor número de jugadores y volverá a suceder


Destino 2 Siempre ha visto caer rápidamente el número de jugadores de Steam en las últimas semanas de noviembre; después de todo, es el final de una temporada sin eventos ni otras actividades que mantengan ocupados a los jugadores. Este año, sin embargo, el listón para los usuarios activos en Steam cayó a un nuevo mínimo histórico, y la razón es una mezcla de frustración, protesta y un año que, en general, ha decepcionado a muchos jugadores.

Para poner todo en contexto, cuando salió la expansión de 2023, Lightfall, Destiny 2 alcanzó su récord de jugadores con mayor participación de todos los tiempos, todo gracias a una avalancha de pedidos anticipados, una conclusión espectacular de la Temporada de los Serafines (la que precede inmediatamente a el lanzamiento de la nueva expansión), y un año de expectación tras la aclamada por la crítica Witch Queen. A pesar de todo esto, Bungie logró quemar la confianza de los jugadores al lanzar una nueva campaña poco desarrollada para el MMORPG, con una narrativa sin resolver, una incursión regular y una primera temporada decepcionante.

Entonces, el año no tuvo un gran comienzo, pero según SteamCharts, las cifras de hoy (57,551 jugadores máximos en los últimos 30 días con un promedio de solo 33,593 jugadores) son el resultado de aún más pasos en falso por parte de la compañía. La narrativa de este año ha ido en crescendo, con Season of the Deep revelando los orígenes del Testigo (el gran mal del Destino) y Season of the Witch que nos lleva a decodificar el largamente esquivo deseo número 15. A pesar de todo esto, y de una próxima temporada que finalmente nos verá ingresar al portal al Corazón Pálido del Viajero, los números son incluso más bajos de lo habitual.

El principal culpable, entonces, deben ser los recientes despidos de Bungie, impulsados ​​por la pérdida del 45% de ingresos que, según Paul Tassi, experto en Destiny 2, podría haber puesto a la compañía en peligro si todavía fuera independiente y no fuera parte de Sony. Los jugadores han dirigido mucha ira y frustración hacia Bungie debido a sus decisiones, por lo que gran parte de la negatividad y el desinterés deben provenir de ahí. El factor principal, sin embargo, tiene que ser el retraso no oficial de The Final Shape, la conclusión de Destiny 2 de su saga Light and Darkness de una década.

Un gráfico de SteamCharts que muestra las estadísticas del recuento de jugadores de Destiny 2 en Steam

Originalmente programado para lanzarse en febrero, la nueva expansión, según fuentes internas, supuestamente saldrá el próximo junio, dejando casi una pausa de seis meses entre el final de la narrativa de Season of the Wish y la llegada de The Final Shape.

Cuando esto sucedió con Witch Queen (que se trasladó de noviembre a febrero, dejando a los jugadores con una Temporada de los Perdidos de seis meses de duración), Bungie había preparado contenido de relleno en forma del paquete del 30 aniversario que agregó Dares of Eternity y Grasp of Avarice Dungeon. . Las fuentes de Tassi afirman que no hay nada en la escala de ese paquete en proceso para llenar el vacío, por lo que hay muy poco entusiasmo por el futuro cercano del juego, y el entusiasmo es el combustible de Destiny.

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Con pocas esperanzas, una expansión esperada tan lejana y un futuro muy incierto para su querido juego, no sorprende que los jugadores de Destiny se mantengan alejados del MMO. La única solución a todos estos problemas (muy parecido a lo que pasó con Witch Queen) es que The Final Shape es nada menos que un éxito absoluto: sólo una nueva expansión extremadamente sólida sacará a Destiny 2 de las aguas turbias en las que se encuentra ahora. .

Si estás cruzando los dedos y esperando noticias sobre The Final Shape, asegúrate de consultar nuestra lista de clases de Destiny 2, así como nuestro resumen de las mejores compilaciones de Destiny 2 para Crucible y otras incursiones.

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