Bungie recientemente nos dio la oportunidad de ver Destiny 2: Lightfall en acción. En una presentación a puertas cerradas, Bungie mostró la nueva ciudad de Neomuna de Destiny 2 (se abre en una pestaña nueva)y lo más emocionante de todo, al menos para mí y otros fanáticos de la construcción, demostró el nuevo sistema de carga en el juego.
Aquí está la gran noticia: Bungie ha confirmado que podrás intercambiar cargas en el juego en mitad de la actividad, sin tener que ir a la órbita.
Si no eres un jugador de Destiny 2, las cargas deben sonar como una característica obvia, pero no existe en absoluto en el juego, por lo que será una gran mejora. Actualmente, los jugadores dependen de herramientas de carga de terceros que usan la API del juego. Sitios como Destiny Item Manager te permiten crear y guardar equipamientos, pero solo puedes cambiar entre ellos en momentos seleccionados, nunca dentro de una actividad en sí.
Esto puede ser frustrante cuando tienes construcciones que usan el mismo conjunto de armadura pero con diferentes modificaciones. Por ejemplo, si quieres cambiar de versión en medio de una incursión, tienes que replicar manualmente tu equipamiento, intercambiando mods, aspectos y fragmentos de forma individual, o regresar a la órbita, hacer que DIM cambie tu equipo y volver a unirte a tu escuadra.
Con las nuevas cargas en el juego de Destiny 2, que se lanzan con Lightfall, podrás cambiar en cualquier momento. (A menos que estés en una actividad de bloqueo de equipo, por supuesto, no estás eludiendo el modificador de GM Nightfall).
Y aquí hay otra mejora: según Bungie, el intercambio de cargas debería ser «comparable al tiempo que lleva intercambiar una sola pieza de equipo en la pantalla de tu personaje». Eso también es una gran mejora con respecto a los sitios de terceros que, dependiendo de qué tan ocupado esté Destiny 2 en un momento particular, puede ser lento para cambiar las modificaciones en su equipo.
En muchos sentidos, los equipamientos del juego de Destiny 2 se parecen a todo lo que queremos. Puede preestablecer todos los aspectos de una construcción (modificaciones de armadura, ventajas de armas y cosméticos), guardarlos en una de sus ranuras de construcción y cambiar instantáneamente a ellos en cualquier momento. La nueva pantalla de personalización de mods te permite jugar con tu carga desde una sola página, lo que facilita refinar tu configuración y jugar con el nuevo sistema Armor Charge.
Sin embargo, también hay algunas limitaciones. El más grande es simplemente la cantidad de espacios de construcción disponibles: 10 por personaje, desbloqueados a medida que subes de nivel en tu rango de guardián. Como alguien que actualmente tiene 19 compilaciones DIM activas para mi Warlock, claramente tendré que hacer algunos sacrificios. Dicho esto, la construcción también será menos complicada en Lightfall. La eliminación de las afinidades de armadura elemental debería reducir la necesidad de que cada construcción tenga una configuración tan específica y personalizada.
Tampoco me gusta la falta de delicadeza sobre cómo se clasifican las compilaciones guardadas. En lugar de nombrar su compilación, seleccione de una lista predefinida que contiene los nombres de los elementos de la subclase, las actividades del juego y el alfabeto griego. Al menos puede personalizar el ícono y el color de cada construcción en su carga, pero no tengo ganas de tratar de distinguir mi construcción Starfire de mi construcción del Protocolo Fénix de mi construcción Lunafaction.
Pero a pesar de todo esto, es probable que aún use las cargas de Bungie en lugar de la alternativa DIM, simplemente por la conveniencia de cambiar a mitad de actividad. Eso por sí solo es un cambio en la calidad de vida lo suficientemente grande como para justificar la aceptación de cualquier inconveniente menor.
En términos más generales, no puedo esperar para tener en mis manos el sistema y jugar con las nuevas opciones de construcción. Todo lo que Bungie ha mostrado hasta ahora hace que parezca mucho más fácil de usar, hasta los íconos de la interfaz de usuario en la pantalla del personaje que te muestran a qué campeones puedes aturdir actualmente. El nuevo sistema Armor Charge parece un sistema más cohesivo que las modificaciones de combate anteriores, y hay algunas cosas nuevas allí: vi uno llamado Fuente de agilidad, que otorga una bonificación de estadísticas a la movilidad mientras tienes un Armor Charge. Estoy emocionado de poner en uso.
Puedes leer más sobre los planes de Bungie para construir en Lightfall en nuestra entrevista del mes pasado.