DF Direct Weekly en PSVR2, State of Play y Nintendo Direct


Es un blog de DF Direct más corto esta semana, se supone que es un día festivo, pero nuestro programa semanal se transmite en vivo en YouTube como de costumbre y es especial en dos cuentas. En primer lugar, hay más de dos horas de discusión para leer, cubriendo el último Sony State of Play, el Nintendo Direct de la semana pasada y las noticias más importantes del Tokyo Game Show. ¿El segundo factor que hace que este sea bastante especial? ¡Será un espacio de invitado de 40 minutos (!) para nada menos que Ian Higton de Eurogamer!

Es posible que haya visto y leído el excelente contenido de PlayStation VR 2 de Ian la semana pasada, pero teníamos preguntas sobre los nuevos auriculares. Muchos de ellos. Como no pudimos ver el hardware en persona, localizamos a Ian (no literalmente) y lo bombardeamos con nuestras consultas. Muy amablemente, Ian fue muy comunicativo y su segmento es la pieza central del programa de esta semana. Más allá de eso, se trata de State of Play mientras reflexionamos sobre God of War Ragnarok, Tekken 8 y Rise of the Ronin, mientras que Alex tiene mucho que decir sobre ExoPrimal de Capcom, que no estaba en State of Play pero terminó como un punto de discusión de todos modos.

También hablamos del último Nintendo Direct con títulos que incluyen Octopath Traveler 2, Pikmin 4, Bayonetta 3, Radiant Silvergun y GoldenEye, mientras que también está el tema de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Alex se venga dulcemente de sus críticos (sobre el tema de las nubes volumétricas) y nos preguntamos si el juego sigue siendo «demasiado grande para Switch».

Ian Higton de Eurogamer se une a Alex, John y Rich para hablar sobre PSVR2, además de otras noticias de la semana y preguntas de los seguidores.
  • 00:00:00 Introducción
  • 00:00:41 Noticias 01: ¡Impresiones prácticas de PSVR 2!
  • 00:48:22 Noticias 02: el último estado de juego de Sony
  • 01:10:05 Noticias 03: Nuevo Nintendo Direct presenta juegos de 2023
  • 01:25:46 Noticia 04: Se anuncian las remasterizaciones de Suikoden I y II
  • 01:28:41 Noticia 05: ¡La colección de Uncharted para PC finalmente tiene fecha!
  • 01:32:51 Discusión de contenido de DF: próximo proyecto DF Retro de John
  • 01:34:51 DF Supporter P1: ¿Se podrían usar técnicas de IA para mejoras de imagen en tiempo real más exóticas?
  • 01:39:44 Partidario de DF P2: ¿Por qué a John todavía le gusta la pantalla dividida cuando podría jugar en dos consolas en la misma habitación?
  • 01:42:53 Partidario de DF P3: ¿Cuál es uno de los mayores cambios que ha realizado en un video antes del lanzamiento?
  • 01:48:28 Partidario de DF P4: ¿Cuál es la mejor alternativa económica a los OLED con características de imagen similares?
  • 01:51:17 Partidario de DF P5: ¿Realmente vale la pena apuntar a 4K a 30 FPS?
  • 01:55:40 Partidario de DF P6: Al jugar un juego de PC a 30 FPS, ¿por qué no jugar a 30 Hz en lugar de 60 Hz con un límite de velocidad de fotogramas?

También hay temas satelitales fuera de los grandes espectáculos/transmisiones a considerar. ¿Qué debemos hacer con la decisión de Capcom de hacer un puerto de PlayStation 4 de Resident Evil 4 Remake, pero no para Xbox One… que descarta automáticamente una conversión a Xbox One X? Mientras tanto, empezamos a entusiasmarnos bastante con la llegada de la versión para PC de la colección Legacy of Thieves Uncharted. Desde que grabamos, se ha anunciado que se agregará Nvidia DLSS, lo que aumenta aún más la intriga. Después de la noticia, John revela el próximo episodio de DF Retro, ¡y será uno grande, centrado en la trilogía de Final Fantasy 13!

Como de costumbre, el programa termina con las preguntas y respuestas de los seguidores: ¿se podría usar la IA para algo más que actualizaciones de resolución? ¿Podría mejorar la calidad de la textura o el detalle de las sombras sobre la marcha? ¿Cuál es el problema con la pantalla dividida si solo puedes poner dos consolas en la misma habitación… y hay realmente una manera de obtener una experiencia similar a OLED sin tener que desembolsar mucho dinero? Finalmente, tenemos un par de preguntas que abordan la espinosa pregunta de los 30 fps: con la llegada de la nueva ola de consolas, ¿es finalmente hora de decir adiós a los 30 fps para siempre? ¡Nuestros corazones dicen que sí, pero las demostraciones de Unreal Engine 5 que hemos visto hasta ahora dicen que no! Es un gran espectáculo esta semana y espero que lo disfrutes, y sí, recuerda que hay acceso temprano a esto y a una gran cantidad de contenido de DF a través del Programa de apoyo de Digital Foundry junto con más DF Retro y una gran cantidad de material extra. ¡Únete a nosotros!





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