Las mazmorras Nightmare de Diablo 4 se escalarán más allá del nivel 100, pero Blizzard dice que hay algo así como un encuentro final con el jefe que está diseñado para ser la piedra angular de tu personaje.
En una entrevista grupal a la que asistió GamesRadar+, el director asociado del juego, Joe Piepiora, confirmó que las mazmorras de Nightmare seguirán siendo más desafiantes incluso después del nivel 100, pero hay un límite en la dificultad del juego. Piepiora dijo que Diablo 4 no fue diseñado para escalar infinitamente con tu personaje y que eventualmente enfrentarás un «encuentro de jefe pináculo» que pondrá a prueba los límites incluso de las mejores construcciones de nivel 100.
«[Diablo 4] no está destinado a ser jugado para siempre. Entonces, hay criaturas con las que continuarás luchando en dificultades cada vez más altas. [beyond level 100]pero este es un contenido en el que te esforzarás para ver hasta dónde puedes llevar tu construcción, en lugar de tratar de alcanzar un sinfín de recompensas a medida que pasa el tiempo más allá del nivel 100».
Piepiora añade que habrá un punto no especificado más allá del nivel 100 en el que habrás «recibido la potencia máxima del equipo», y en ese punto podrás volver a rodar y respetar a tu personaje hasta que sientas que has maximizado tu construcción. Y entonces, y solo entonces, según Blizzard, querrás enfrentarte al jefe final de facto de las mazmorras Nightmare. Un encuentro que sugiere Piepiora te llevará varios intentos antes de tener la oportunidad de vencer.
«En el nivel 100, tenemos un encuentro con el jefe principal con el que queremos que los jugadores se involucren y que ha sido equilibrado para que sea extraordinariamente, extraordinariamente desafiante», dijo. «Los jugadores que alcancen el nivel 100 van a tener un momento extremadamente difícil en este encuentro con el jefe. Y la expectativa es que tomes tu clase, entiendas tu construcción, hayas maximizado todo lo que puedas al respecto, y realmente tienes aprendido encontrado muy bien. Y esa será la forma en que tal vez puedas eliminarlo «.
Este jefe en particular, que permanece sin nombre por el momento, no está diseñado para proporcionar un botín poderoso; idealmente, ya has embolsado el mejor equipo que puedas, se trata de dar a los jugadores una sensación de logro. No has ganado el juego, especialmente porque es un juego de servicio en vivo que presumiblemente recibirá actualizaciones de contenido durante muchos años, pero has demostrado que has creado un personaje bastante rudo.
«Ese es el punto, es decir, ‘Me las arreglé para construir un personaje extremadamente poderoso. Esta es mi piedra angular, esta es la meta que tengo para mí dentro de un período de tiempo después de haber alcanzado el nivel 100’ Ya sabes, esa es la pieza aspiracional, queremos que los jugadores la persigan. Hay cosas cosméticas, hay otras recompensas que puedes obtener de ese encuentro. Pero no se trata de obtener más equipo en ese punto. El equipo es para luchar contra ese jefe en particular».
Sé que una gran parte de mi juego final personal de Diablo 4 será aterrorizar y ser aterrorizado por otros jugadores en las zonas PvP de Fields of Hatred, que Blizzard describió recientemente como «un reino caótico de peligro y amenaza».
¿No puedes esperar a la fecha de lanzamiento del 6 de junio? No te pierdas el nueva beta abierta de diablo 4 teniendo lugar en mayo.