Diablo 4 puede tener un mundo más abierto, pero la historia tendrá «un principio, un medio y un final»


El mundo de Diablo 4 permitirá a los jugadores salir y retomar la historia a voluntad, pero aunque «permitirá la no linealidad», la historia tendrá «un principio, un medio y un final».

En una entrevista con IGN, el director de Diablo 4, Joe Shely, y el gerente general, Rod Fergusson, hablaron sobre lo que la nueva aventura tiene reservada para los fanáticos de la franquicia, y dieron una pequeña idea de cómo la mecánica de narración del juego diferirá de la de Diablo. juegos que le han precedido.

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«Una de las preocupaciones sobre poner ‘mundo abierto’ en un gran neón y mostrar ese letrero es que la gente tiene esa noción de Breath of the Wild, ‘oh, es completamente orgánico y puedo ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa'», dijo Fergusson. , transcrito por NME.

«Esa no es realmente nuestra historia. Nuestra historia permite la no linealidad, pero hay una historia: queríamos tener un comienzo, un medio y un final».

«En realidad, no puedes continuar con la historia por un tiempo, eso es lo bueno del mundo abierto», agregó Fergusson. «Hay muchas misiones secundarias, muchas cosas que puedes hacer que no están en el camino dorado».

Se rumorea que Blizzard puede estar listo para lanzar Diablo 4 en abril de 2023. Según informes recientes, la ventana de lanzamiento tentativa de «2023» de Diablo 4 se puede reducir a abril, con acceso anticipado supuestamente lanzado en febrero y pedidos anticipados en vivo. tan pronto como el próximo mes.

ICYMI, Blizzard anunció recientemente que estaba realizando pruebas beta cerradas para «jugadores que recientemente han pasado un tiempo significativo en las experiencias finales de Diablo». Algunas imágenes y detalles de esas pruebas cerradas se han filtrado en línea.

El grupo de probadores de Diablo de Blizzard con sede en Albany ha ganado el derecho a formar un sindicato.





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