Lo que necesitas saber
- Según Blizzard Entertainment, Diablo 4 es el juego más vendido en la historia de la compañía.
- Si bien no se dieron números, esto superaría los 3,5 millones de copias vendidas por Diablo 3 en su primer día.
- Diablo 4 está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PS5 y PS4.
Es posible que el último juego de Blizzard Entertainment haya dejado el acceso anticipado, pero ya está estableciendo nuevos récords.
Diablo 4 es el juego de Blizzard Entertainment más vendido de todos los tiempos, según un presione soltar el martes. Si bien no se detalló la cifra exacta de ventas o el número de jugadores, Blizzard indica que el juego tiene las ventas previas al lanzamiento más altas para consolas y PC con Windows en la historia de la compañía al 5 de junio de 2023.
Esto supera el hito que dejó el predecesor del juego, Diablo 3, que se lanzó en 2012 y vendió 3,5 millones de copias en su primer día. Para 2015, Diablo 3 había vendido 30 millones de copias. El juego solo estaba disponible para PC en el momento del lanzamiento, y finalmente recibió puertos de consola en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Por el contrario, Diablo 4 está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PS5 y PS4, todo el mismo día.
«Estamos muy orgullosos de ofrecer a los jugadores la historia más rica jamás contada en un juego de Diablo», dijo Rod Fergusson, gerente general de la franquicia de Diablo. «Desde que el juego se anunció por primera vez en 2019, el apoyo de millones de jugadores de todo el mundo nos llevó a este lanzamiento de nuestra visión oscura de Sanctuary. Hail Lilith, Blessed Mother».
En abril de 2022, Blizzard confirmó que la remasterización de 2021 Diablo 2: Resurrected había llegado a 5 millones de jugadores.
En nuestro Reseña de Diablo 4el editor gerente Jez Corden escribió que «Diablo 4 podría ser el juego fundamental más importante de Blizzard desde World of Warcraft, superando todas las expectativas».
La opinión de Windows Central
Este es un gran éxito para Blizzard Entertainment, y realmente se esperaba dada la calidad del juego en exhibición. Dicho esto, me resulta un poco raro que no obtuviéramos una cifra exacta del número de jugadores o copias vendidas, teniendo en cuenta lo alto que tiene que ser. Presumiblemente, el equipo está esperando un hito en particular antes de divulgar ese número, pero aún así.
Ahora, volvamos a subir de nivel a mi Hechicera.