Diablo Immortal bloquea nuevas pestañas de alijo detrás de un muro de pago


La última actualización de Diablo Immortal brindará a los usuarios más espacio de inventario, aunque a un precio superior.

Como se explica en una nueva publicación de blog, las pestañas de alijo adicionales estarán disponibles a partir del 8 de febrero para los jugadores de América y el 7 de febrero para el resto del mundo, una vez que llegue la nueva actualización del juego móvil gratuito de Blizzard. Sobre el papel, las nuevas pestañas de almacenamiento suenan como una obviedad y una adición bienvenida, y Blizzard admite que más almacenamiento es una de las características «más solicitadas» del juego. Sin embargo, los jugadores deberán pagar si quieren acceder al espacio de inventario ampliado.

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La primera pestaña de alijo nueva se puede comprar por 2000 de platino, la moneda premium de Diablo Immortal. Los jugadores pueden ganar pequeñas cantidades de platino con el tiempo simplemente jugando, y también es la moneda utilizada para la casa de subastas del juego. La moneda también se puede comprar directamente con dinero real. La mayoría de los jugadores deberían poder ganar esta pestaña de alijo con relativa facilidad.

Acceder a la segunda nueva pestaña de alijo es donde las cosas se complican. Los jugadores necesitarán una suscripción activa a Boon of Plenty para acceder a la segunda pestaña. Boon of Plenty otorga a los usuarios un mes de recompensas de inicio de sesión diarias adicionales por $ 10 por mes, y ahora una pestaña de almacenamiento adicional es un beneficio adicional de tener una suscripción activa. Cualquier elemento almacenado en este alijo premium una vez que expire un Boon of Plenty permanecerá en el alijo, pero no se puede volver a colocar en el alijo una vez eliminado y no se pueden agregar elementos adicionales hasta que el jugador compre otro Boon of Plenty.

Otros cambios que vienen en la actualización menor centrada en la calidad de vida incluyen ajustes a las fases de invulnerabilidad de muchos de los encuentros con jefes del juego. En la mayoría de los casos, Blizzard elimina o acorta la fase de invulnerabilidad.

«Las fases de invulnerabilidad de los jefes interrumpen el flujo del combate, lo que las convierte en algunas de las formas más notables de tiempo de inactividad en una mazmorra, pero también permiten la narración de historias y el ritmo del juego… Nuestro objetivo es reducir el tiempo de inactividad general en las mazmorras, especialmente durante el combate, pero no queremos que esta reducción tenga un costo para las experiencias de los jugadores”, escribe Blizzard.

El sistema Path of Blood del juego se está volviendo más gratificante, con más recompensas por piso y la capacidad de saltar a los pisos de los jefes y ganar recompensas por todos los pisos saltados una vez despejados. Las recompensas también se están volviendo más lucrativas, con recompensas que anteriormente otorgaban recompensas de 1,2 veces, ahora otorgan recompensas de 5 veces.

Esta última actualización de Diablo Immortal también presentará un nuevo evento de tiempo limitado, los peligros del pantano, donde los jugadores pueden completar tareas para obtener recompensas adicionales. Más adelante en el mes, el 16 de febrero, Diablo Immortal presentará su Pase de batalla de la temporada 10.

El desarrollo de Diablo Immortal continuará a pesar de la complicada ruptura entre Blizzard y el co-desarrollador de Diablo Immortal, NetEase Games. Si bien todos los demás títulos de Blizzard en China ahora están fuera de línea debido a la finalización de un contrato entre las dos compañías, el desarrollo y el soporte para Diablo Immortal están cubiertos por un acuerdo separado y continuarán, incluso cuando Blizzard busca un nuevo socio editorial para sus juegos. en China.

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